我试图使用c# 4.0编译我的excel插件,并在Visual Studio中构建我的项目时开始遇到这个问题。重要的是要告诉你,我以前从来没有遇到过这个问题。什么会导致这种情况发生?
当前回答
帮助我的是,我进入包管理器解决方案,查看导致问题的安装包。我看到有几个项目引用了相同的包,但是版本不同。我根据自己的需要把它们排列起来,这很有效。
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我去发布应用程序文件,发现dll抛出错误,将其从“包括(自动)”更改为“包括”。我现在可以发表了。
在我的解决方案中有太多的项目需要逐一检查和单独更新,所以我通过以下方法解决了这个问题:
右键单击我的解决方案并选择“管理解决方案的NuGet包…” 进入更新选项卡 找到受影响的包并选择Update 单击OK,这将使包的所有实例保持最新
我也遇到了一些问题,我所要做的就是删除导致错误的.dll(可以在参考中找到),并重新添加它。
效果非常好。
在尝试了这里的大多数解决方案后,我最终只是从点击一次项目中添加了一个引用,这将它从包括更改为包括(自动),它最终工作了。
我在从包中迁移Excel插件后遇到了这个问题。配置到PackageReference。似乎和这个问题有关。
如果你不使用ClickOnce,下面的工作作为一个粗略的解决方案(它将从.manifest文件中省略所有依赖信息):
Unload project, edit .csproj Find the section looking like this: <!-- Include additional build rules for an Office application add-in. --> <Import Project="$(VSToolsPath)\OfficeTools\Microsoft.VisualStudio.Tools.Office.targets" Condition="'$(VSToolsPath)' != ''" /> Edit a renamed copy of the referenced .targets file (in my case, the file resolved to C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2017\Professional\MSBuild\Microsoft\VisualStudio\v15.0\OfficeTools\Microsoft.VisualStudio.Tools.Office.targets and I made a copy Microsoft.VisualStudio.Tools.Office_FIX.targets in the same folder - didn't check if it works from a different folder). Find the GenerateApplicationManifest element and change its attribute Dependencies="@(DependenciesForGam)" to Dependencies="". Change the section found in 2. to reference your edited .targets file instead.
每当VS附带的.targets文件版本更新(或者你不会得到更新)时,这将不得不重复,但我希望它能很快得到修复…
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