我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:
当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。
继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。
当前回答
showSoftInput根本不为我工作。
我想我需要设置输入模式:(这里在manifest中的Activity组件中)
android:windowSoftInputMode="stateVisible"
其他回答
这很疯狂,但确实有效
fun showKeyboard(view: View) {
try {
InputMethodManager::class.java.getMethod(
"showSoftInputUnchecked",
Int::class.javaPrimitiveType,
ResultReceiver::class.java
).apply {
isAccessible = true
invoke(view.context.inputMethodManager, 0, null)
}
}
catch (e: Exception) {
e.printStackTrace()
}
}
有时劳科德鲁格的答案并不管用。我是这样做的,经过了一些尝试和错误:
public static void showKeyboard(Activity activity) {
if (activity != null) {
activity.getWindow()
.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
}
}
public static void hideKeyboard(Activity activity) {
if (activity != null) {
activity.getWindow()
.setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_HIDDEN);
}
}
EditText部分:
editText.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() {
@Override
public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
if (!hasFocus) {
hideKeyboard(getActivity());
} else {
showKeyboard(getActivity());
}
}
});
根据这个答案,我使用了setSoftInputMode方法,并覆盖了DialogFragment中的这些方法:
@Override
public void onCancel(@NonNull DialogInterface dialog) {
super.onCancel(dialog);
requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}
@Override
public void onStart() {
super.onStart();
requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
}
@Override
public void onStop() {
super.onStop();
requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}
我也用这些方法创建了我自己的DialogFragment子类,所以当你创建另一个对话框并从这个类继承时,你会自动显示软键盘,而不需要任何其他编辑。希望对别人有用。
editText.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getActivity().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
imm.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);
}
});
以下是我从Square得到的一个更可靠的解决方案:
fun View.focusAndShowKeyboard() { /** * This is to be called when the window already has focus. */ fun View.showTheKeyboardNow() { if (isFocused) { post { // We still post the call, just in case we are being notified of the windows focus // but InputMethodManager didn't get properly setup yet. val imm = context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE) as InputMethodManager imm.showSoftInput(this, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT) } } } requestFocus() if (hasWindowFocus()) { // No need to wait for the window to get focus. showTheKeyboardNow() } else { // We need to wait until the window gets focus. viewTreeObserver.addOnWindowFocusChangeListener( object : ViewTreeObserver.OnWindowFocusChangeListener { override fun onWindowFocusChanged(hasFocus: Boolean) { // This notification will arrive just before the InputMethodManager gets set up. if (hasFocus) { this@focusAndShowKeyboard.showTheKeyboardNow() // It’s very important to remove this listener once we are done. viewTreeObserver.removeOnWindowFocusChangeListener(this) } } }) } }
代码从这里开始。