我想在EditText被聚焦时自动显示软键盘(如果设备没有物理键盘),我有两个问题:

当我的活动显示时,我的EditText是集中的,但键盘不显示,我需要再次单击它来显示键盘(它应该显示时,我的活动显示)。 当我在键盘上点击完成时,键盘被解散,但EditText保持集中,我不想(因为我的编辑已经完成)。

继续说,我的问题是有一些更像iPhone的东西:保持键盘与我的EditText状态同步(聚焦/不聚焦),当然,如果有物理键盘,也不会呈现软键盘。


当前回答

只要在manifest文件中添加android:windowSoftInputMode="stateHidden"…

其他回答

我也有同样的问题。editText可视性从GONE变为VISIBLE后,我必须立即设置焦点并显示软键盘。我使用以下代码实现了这一点:

new Handler().postDelayed(new Runnable() {
            
    public void run() {
//        ((EditText) findViewById(R.id.et_find)).requestFocus();
//              
        EditText yourEditText= (EditText) findViewById(R.id.et_find);
//        InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
//        imm.showSoftInput(yourEditText, InputMethodManager.SHOW_IMPLICIT);

        yourEditText.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_DOWN, 0f, 0f, 0));
        yourEditText.dispatchTouchEvent(MotionEvent.obtain(SystemClock.uptimeMillis(), SystemClock.uptimeMillis(), MotionEvent.ACTION_UP, 0f, 0f, 0));                          
    }
}, 200);

它为我工作100ms的延迟,但失败没有任何延迟或只有1ms的延迟。

注释部分代码显示了另一种方法,它只适用于某些设备。我在OS版本2.2(模拟器)、2.2.1(真实设备)和1.6(模拟器)上进行了测试。

这种方法使我免去了很多痛苦。

您还可以创建EditText的自定义扩展,该扩展在接收到焦点时知道打开软键盘。这就是我最后要做的。以下是对我有效的方法:

public class WellBehavedEditText extends EditText {
    private InputMethodManager inputMethodManager;
    private boolean showKeyboard = false;

    public WellBehavedEditText(Context context) {
        super(context);
        this.initializeWellBehavedEditText(context);
    }

    public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes) {
        super(context, attributes);
        this.initializeWellBehavedEditText(context);
    }

    public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes, int defStyleAttr) {
        super(context, attributes, defStyleAttr);
        this.initializeWellBehavedEditText(context);
    }

    public WellBehavedEditText(Context context, AttributeSet attributes, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
        super(context, attributes, defStyleAttr, defStyleRes);
        this.initializeWellBehavedEditText(context);
    }

    private void initializeWellBehavedEditText(Context context) {
        this.inputMethodManager = (InputMethodManager)context.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);

        final WellBehavedEditText editText = this;
        this.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() {
            @Override
            public void onGlobalLayout() {
                if(showKeyboard) {
                    showKeyboard = !(inputMethodManager.showSoftInput(editText, InputMethodManager.SHOW_FORCED));
                }
            }
        });
    }

    @Override
    protected void onFocusChanged(boolean focused, int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
        if(!focused) this.showKeyboard = false;
        super.onFocusChanged(focused, direction, previouslyFocusedRect);
    }

    @Override
    public boolean requestFocus(int direction, Rect previouslyFocusedRect) {
        boolean result = super.requestFocus(direction, previouslyFocusedRect);
        this.showKeyboard = true;
        final WellBehavedEditText self = this;
        this.post(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                showKeyboard = !(inputMethodManager.showSoftInput(self, InputMethodManager.SHOW_FORCED));
            }
        });
        return result;
    }
}
final InputMethodManager keyboard = (InputMethodManager) ctx.getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
keyboard.toggleSoftInput(InputMethodManager.SHOW_FORCED,0);

根据这个答案,我使用了setSoftInputMode方法,并覆盖了DialogFragment中的这些方法:

@Override
public void onCancel(@NonNull DialogInterface dialog) {
    super.onCancel(dialog);
    requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}

@Override
public void onStart() {
    super.onStart();
    requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_ALWAYS_VISIBLE);
}

@Override
public void onStop() {
    super.onStop();
    requireDialog().getWindow().setSoftInputMode(InputMethodManager.HIDE_IMPLICIT_ONLY);
}

我也用这些方法创建了我自己的DialogFragment子类,所以当你创建另一个对话框并从这个类继承时,你会自动显示软键盘,而不需要任何其他编辑。希望对别人有用。

要使键盘出现,请使用

getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_VISIBLE);

这个方法比直接调用InputMethodManager更可靠。

要关闭它,使用

getWindow().setSoftInputMode(WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_STATE_HIDDEN);