我刚刚在c# 2.0中写了一个字符串反向函数(即LINQ不可用),然后想到了这个:
public string Reverse(string text)
{
char[] cArray = text.ToCharArray();
string reverse = String.Empty;
for (int i = cArray.Length - 1; i > -1; i--)
{
reverse += cArray[i];
}
return reverse;
}
就我个人而言,我并不喜欢这个功能,我相信有更好的方法来实现它。是吗?
很抱歉在这个旧帖子上发帖。我在为面试练习一些代码。
这是我为c#设计的。在重构之前,我的第一个版本非常糟糕。
static String Reverse2(string str)
{
int strLen = str.Length, elem = strLen - 1;
char[] charA = new char[strLen];
for (int i = 0; i < strLen; i++)
{
charA[elem] = str[i];
elem--;
}
return new String(charA);
}
对比数组。相反的方法下面,它出现更快的12个字符或更少的字符串。13个字符后,数组。倒车开始变得更快,最终在速度上占主导地位。我只是想指出速度开始变化的大致位置。
static String Reverse(string str)
{
char[] charA = str.ToCharArray();
Array.Reverse(charA);
return new String(charA);
}
在字符串中有100个字符时,它比我的版本x 4快。然而,如果我知道字符串总是小于13个字符,我就会使用我所创建的字符串。
测试使用Stopwatch进行,并进行了500万次迭代。此外,我不确定我的版本是否处理代理或组合字符情况与Unicode编码。
如果字符串包含Unicode数据(严格地说,非bmp字符),其他已经发布的方法将破坏它,因为在反转字符串时不能交换高和低代理代码单元的顺序。(关于这方面的更多信息可以在我的博客上找到。)
下面的代码示例将正确地反转包含非bmp字符的字符串,例如,“\U00010380\U00010381”(ugartic Letter Alpa, ugartic Letter Beta)。
public static string Reverse(this string input)
{
if (input == null)
throw new ArgumentNullException("input");
// allocate a buffer to hold the output
char[] output = new char[input.Length];
for (int outputIndex = 0, inputIndex = input.Length - 1; outputIndex < input.Length; outputIndex++, inputIndex--)
{
// check for surrogate pair
if (input[inputIndex] >= 0xDC00 && input[inputIndex] <= 0xDFFF &&
inputIndex > 0 && input[inputIndex - 1] >= 0xD800 && input[inputIndex - 1] <= 0xDBFF)
{
// preserve the order of the surrogate pair code units
output[outputIndex + 1] = input[inputIndex];
output[outputIndex] = input[inputIndex - 1];
outputIndex++;
inputIndex--;
}
else
{
output[outputIndex] = input[inputIndex];
}
}
return new string(output);
}