我需要以毫秒为单位获取执行时间。

我最初问这个问题是在2008年。当时接受的答案是使用newDate().getTime()。然而,我们现在都可以同意使用标准performance.now()API更合适。因此,我将接受的答案改为这个答案。


当前回答

注意:纯函数ES6方法的最简单实现,无需额外变量,只需3行代码。处理同步和异步代码,因此不需要外部库,可以在JavaScript和NodeJS中工作,甚至可以用来测试API的延迟

// Create one-liner timer function
let [timer, timingMonitor] = [0, () => timer = !timer ? Date.now() : `${Date.now() - timer}ms`]
        
// Initiate timer
timingMonitor();
        
// Your code here
doSomething();
        
// Capture and store the elapsed time 
const timeElapsed = timingMonitor();

console.log(timeElapsed);
// Console output: "102ms", for example 

其他回答

export default class Singleton {

  static myInstance: Singleton = null;

  _timers: any = {};

  /**
   * @returns {Singleton}
   */
  static getInstance() {
    if (Singleton.myInstance == null) {
      Singleton.myInstance = new Singleton();
    }

    return this.myInstance;
  }

  initTime(label: string) {
    this._timers[label] = Date.now();
    return this._timers[label];
  }

  endTime(label: string) {
    const endTime = Date.now();
    if (this._timers[label]) {
      const delta = endTime - this._timers[label];
      const finalTime = `${label}: ${delta}ms`;
      delete this._timers[label];
      return finalTime;
    } else {
      return null;
    }
  }
}

与字符串相关的InitTime。

return Singleton.getInstance().initTime(标签);//返回时间init

return Singleton.getInstance().endTime(标签);//返回初始化和结束之间的总时间

最好的方法是使用性能挂钩模块。虽然不稳定,但您可以标记代码的特定区域,并测量标记区域之间的持续时间。

const { performance, PerformanceObserver } = require('perf_hooks');

const measures = []

const obs = new PerformanceObserver(list => measures.push(...list.getEntries()));
obs.observe({ entryTypes: ['measure'] });
const getEntriesByType = cb => cb(measures);

const doSomething = val => {
  performance.mark('beginning of the process');

  val *= 2;

  performance.mark('after multiplication');

  performance.measure('time taken', 'beginning of the process', 'after multiplication');

  getEntriesByType(entries => {
    entries.forEach(entry => console.log(entry));
  })

  return val;
}

doSomething(4);

在此处尝试

注意:纯函数ES6方法的最简单实现,无需额外变量,只需3行代码。处理同步和异步代码,因此不需要外部库,可以在JavaScript和NodeJS中工作,甚至可以用来测试API的延迟

// Create one-liner timer function
let [timer, timingMonitor] = [0, () => timer = !timer ? Date.now() : `${Date.now() - timer}ms`]
        
// Initiate timer
timingMonitor();
        
// Your code here
doSomething();
        
// Capture and store the elapsed time 
const timeElapsed = timingMonitor();

console.log(timeElapsed);
// Console output: "102ms", for example 

不要使用Date()。阅读以下内容。

使用performance.now():

<script>
var a = performance.now();
alert('do something...');
var b = performance.now();
alert('It took ' + (b - a) + ' ms.');
</script>

它适用于:

即10++火狐15++铬24++Safari 8++歌剧15++Android 4.4++等等

console.time对你来说可能可行,但它是非标准的§:

此功能是非标准的,不在标准轨道上。不要在面向Web的生产网站上使用它:它不会对每个用户都有效。实现之间也可能存在很大的不兼容性,并且行为可能会在未来发生变化。

除了浏览器支持之外,performance.now似乎有可能提供更准确的计时,因为它似乎是console.time的基本版本。


<rant>此外,不要将Date用于任何事情,因为它会受到“系统时间”变化的影响。这意味着当用户没有准确的系统时间时,我们将得到无效的结果,如“负计时”:

2014年10月,我的系统时钟失控了,猜猜怎么了。。。。我打开Gmail,看到我一天的所有电子邮件都是“0分钟前发送的”。我还以为Gmail应该是由谷歌的世界级工程师建造的。。。。。。。

(将你的系统时钟设置为一年前,然后转到Gmail,这样我们都可以开怀大笑。也许有一天,我们会为JS Date举办一个“耻辱大厅”。)

Google Spreadsheet的now()函数也存在此问题。

您将使用Date的唯一时间是您想向用户显示其系统时钟时间的时间。当你想得到时间或测量任何东西时,就不会这样。

谢谢,Achim Koellner,我会把你的答案扩大一点:

var t0 = process.hrtime();
//Start of code to measure

//End of code
var timeInMilliseconds = process.hrtime(t0)[1]/1000000; // dividing by 1000000 gives milliseconds from nanoseconds

请注意,除了要测量的内容之外,您不应该做其他任何事情(例如,console.log也需要时间执行,这会影响性能测试)。

注意,按照异步函数执行时间的顺序,应该插入var timeInMilliseconds=process.hrtime(t0)[1]/10000;在回调中。例如

var t0 = process.hrtime();
someAsyncFunction(function(err, results) {
var timeInMilliseconds = process.hrtime(t0)[1]/1000000;

});