我需要能够在运行时合并两个(非常简单)JavaScript对象。例如,我想:

var obj1 = { food: 'pizza', car: 'ford' }
var obj2 = { animal: 'dog' }

obj1.merge(obj2);

//obj1 now has three properties: food, car, and animal

是否有一种内置的方法来实现这一点?我不需要递归,也不需要合并函数,只需要平面对象上的方法。


当前回答

您可以简单地使用jQuery扩展

var obj1 = { val1: false, limit: 5, name: "foo" };
var obj2 = { val2: true, name: "bar" };

jQuery.extend(obj1, obj2);

现在obj1包含obj1和obj2的所有值

其他回答

实现这一点的一种可能方法如下。

if (!Object.prototype.merge){
    Object.prototype.merge = function(obj){
        var self = this;
        Object.keys(obj).forEach(function(key){
            self[key] = obj[key]
        });
    }
};

我不知道这是否比其他答案更好。在该方法中,将合并函数添加到对象原型。这样就可以调用obj1.merge(obj2);

注意:你应该验证你的参数,看看它是否是一个对象,并“抛出”一个正确的错误。如果不是,Object.keys将“抛出”一个“错误”

在MooTools中,有Object.merge():

Object.merge(obj1, obj2);

gossi对David Coallier方法的扩展:

检查这两行:

from = arguments[i];
Object.getOwnPropertyNames(from).forEach(function (name) {

需要针对空对象检查“from”。。。例如,如果合并以前在服务器上创建的来自Ajax响应的对象,则对象属性的值可以为“null”,在这种情况下,上述代码会生成一个错误消息:

“from”不是有效对象

因此,例如,将“…Object.getOwnPropertyNames(from).forEach…”函数包装为“if(from!=null){…}”将防止发生该错误。

我今天需要合并对象,这个问题(和答案)对我帮助很大。我尝试了一些答案,但没有一个符合我的需要,所以我组合了一些答案并自己添加了一些东西,并提出了一个新的合并函数。这里是:

var merge = function() {
    var obj = {},
        i = 0,
        il = arguments.length,
        key;
    for (; i < il; i++) {
        for (key in arguments[i]) {
            if (arguments[i].hasOwnProperty(key)) {
                obj[key] = arguments[i][key];
            }
        }
    }
    return obj;
};

一些示例用法:

var t1 = {
    key1: 1,
    key2: "test",
    key3: [5, 2, 76, 21]
};
var t2 = {
    key1: {
        ik1: "hello",
        ik2: "world",
        ik3: 3
    }
};
var t3 = {
    key2: 3,
    key3: {
        t1: 1,
        t2: 2,
        t3: {
            a1: 1,
            a2: 3,
            a4: [21, 3, 42, "asd"]
        }
    }
};

console.log(merge(t1, t2));
console.log(merge(t1, t3));
console.log(merge(t2, t3));
console.log(merge(t1, t2, t3));
console.log(merge({}, t1, { key1: 1 }));

应修改给定的解决方案以检查for中的source.hasOwnProperty(属性)。。在赋值之前的循环中-否则,您最终会复制整个原型链的财产,这是很少需要的。。。