在Java中,在创建类和接口以及处理继承时,是否有明确的规则来确定何时使用每个访问修饰符,即默认的(包私有)、公共的、受保护的和私有的?
当前回答
Java中的访问修饰符。
Java访问修饰符用于在Java中提供访问控制。
1.默认值:
只能访问同一包中的类。
例如
// Saved in file A.java
package pack;
class A{
void msg(){System.out.println("Hello");}
}
// Saved in file B.java
package mypack;
import pack.*;
class B{
public static void main(String args[]){
A obj = new A(); // Compile Time Error
obj.msg(); // Compile Time Error
}
}
这种访问比公共访问受到更多的限制和保护,但比私人访问受到更少的限制。
2.公众
可以从任何地方访问。(全球访问)
例如
// Saved in file A.java
package pack;
public class A{
public void msg(){System.out.println("Hello");}
}
// Saved in file B.java
package mypack;
import pack.*;
class B{
public static void main(String args[]){
A obj = new A();
obj.msg();
}
}
输出:您好
3.私人
只能在同一类中访问。
如果您试图访问另一个类中一个类的私有成员,将引发编译错误。例如
class A{
private int data = 40;
private void msg(){System.out.println("Hello java");}
}
public class Simple{
public static void main(String args[]){
A obj = new A();
System.out.println(obj.data); // Compile Time Error
obj.msg(); // Compile Time Error
}
}
4.受保护
只能访问同一包中的类和子类
例如
// Saved in file A.java
package pack;
public class A{
protected void msg(){System.out.println("Hello");}
}
// Saved in file B.java
package mypack;
import pack.*;
class B extends A{
public static void main(String args[]){
B obj = new B();
obj.msg();
}
}
输出:您好
其他回答
当你想到访问修饰符时,你可以这样想(适用于变量和方法):
public-->可从任何位置访问private-->只能在声明它的同一类中访问
现在,当涉及到默认和受保护时,就会出现混乱
默认-->不存在访问修饰符关键字。这意味着它严格在类的包中可用。在该包之外,任何地方都无法访问。
protected-->略低于默认值,并且除了相同的包类之外,它可以由声明的包之外的子类访问。
我的两分钱:)
私人:
class->顶级类不能是私有的。内部类可以是私有的,可以从同一类访问。
实例变量->只能在类中访问。无法在类外部访问。
包专用:
class->顶级类可以是包专用的。它只能从同一个包访问。不是来自子包装,不是来自外包装。
实例变量->可从同一包访问。不是来自子包装,不是来自外包装。
受保护的:
class->无法保护顶级类。
实例变量->只能在同一包或子包中访问。扩展类时只能在包外部访问。
公众:
类->可从包/子包/另一个包访问
实例变量->可从包/子包/另一个包访问
下面是详细的答案
https://github.com/junto06/java-4-beginners/blob/master/basics/access-modifier.md
访问修饰符用于限制多个级别的访问。
公共:它基本上和您可以从任何类访问一样简单,无论它是否在同一个包中。
若要访问同一个包,可以直接访问,但若您在另一个包中,则可以创建类的对象。
默认值:它可以在同一个包中从任何一类包访问。
要访问,可以创建类的对象。但不能在包外访问此变量。
受保护:您可以访问同一包中的变量以及任何其他包中的子类。所以基本上它是默认+继承的行为。
要访问基类中定义的受保护字段,可以创建子类的对象。
私有:可以在同一类中访问。
在非静态方法中,由于该引用(也在构造函数中),您可以直接访问,但要在静态方法中访问,您需要创建类的对象。
____________________________________________________________________
| highest precedence <---------> lowest precedence
*———————————————+———————————————+———————————+———————————————+———————
\ xCanBeSeenBy | this | any class | this subclass | any
\__________ | class | in same | in another | class
\ | nonsubbed | package | package |
Modifier of x \ | | | |
————————————————*———————————————+———————————+———————————————+———————
public | ✔ | ✔ | ✔ | ✔
————————————————+———————————————+———————————+———————————————+———————
protected | ✔ | ✔ | ✔ | ✘
————————————————+———————————————+———————————+———————————————+———————
package-private | | | |
(no modifier) | ✔ | ✔ | ✘ | ✘
————————————————+———————————————+———————————+———————————————+———————
private | ✔ | ✘ | ✘ | ✘
____________________________________________________________________
(注意:我不是一个Java程序员,我是一个Perl程序员。Perl没有正式的保护措施,这也许就是为什么我如此理解这个问题的原因:)
私有的
就像你想的那样,只有声明它的类才能看到它。
包专用
它只能由声明它的包看到和使用。这是Java中的默认设置(有些人认为这是错误的)。
受保护的
包Private+可以由子类或包成员看到。
平民的
每个人都能看到。
出版
在我控制的代码之外可见。(虽然不是Java语法,但这对本次讨论很重要)。
C++定义了一个称为“朋友”的附加级别,你对它了解得越少越好。
你什么时候应该用什么?整个想法是封装以隐藏信息。您希望尽可能地向用户隐藏某些操作的细节。为什么?因为这样你以后就可以更改它们,而不会破坏任何人的代码。这使您可以优化、重构、重新设计和修复错误,而不用担心有人在使用您刚刚大修过的代码。
因此,经验法则是让事物尽可能地可见。从私密开始,只在需要时增加更多的可见性。只公开用户需要知道的信息,你公开的每一个细节都限制了你重新设计系统的能力。
如果您希望用户能够自定义行为,而不是将内部公开以便他们可以覆盖它们,那么通常最好将这些内容插入到对象中并将接口公开。这样他们就可以简单地插入一个新对象。例如,如果您正在编写一个CD播放器,并希望“go find info about this CD”位可定制,而不是将这些方法公开,那么您应该将所有这些功能放入其对象中,并仅将对象getter/setter公开。通过这种方式,吝啬于暴露自己的内心会鼓励良好的组合和关注的分离
我只坚持“私人”和“公共”。许多OO语言都有这一点。“受保护”可能很方便,但这是一个骗局。一旦一个接口超过了私有,它就超出了你的控制范围,你必须去查看其他人的代码才能找到用途。
这就是“发布”的概念所在。更改接口(重构它)需要找到使用它的所有代码并进行更改。如果接口是私有的,那么没问题。如果它受到保护,你必须找到所有的子类。如果它是公开的,你必须找到使用你的代码的所有代码。有时这是可能的,例如,如果您正在编写仅供内部使用的公司代码,那么接口是否公开无关紧要。您可以从公司存储库中获取所有代码。但是,如果一个接口被“发布”,如果有代码在您的控制之外使用它,那么您将被罚款。您必须支持该接口,否则可能会破坏代码。即使是受保护的接口也可以被认为是已发布的(这就是为什么我不关心受保护的)。
许多语言发现公共/受保护/私有的等级性质过于局限,不符合现实。为此,有一种特质类的概念,但这是另一种表现。
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