我听说利斯科夫替换原则(LSP)是面向对象设计的基本原则。它是什么?它的一些使用例子是什么?
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我建议您阅读这篇文章:违反利斯科夫替换原则(LSP)。
你可以在那里找到一个解释,什么是利斯科夫替换原则,一般线索帮助你猜测你是否已经违反了它,一个方法的例子,将帮助你使你的类层次结构更安全。
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使用指向基类的指针或引用的函数必须能够在不知道它的情况下使用派生类的对象。
当我第一次阅读LSP时,我认为这是一个非常严格的含义,本质上等同于接口实现和类型安全强制转换。这意味着语言本身要么保证LSP,要么不保证LSP。例如,在严格意义上,ThreeDBoard当然可以取代Board,就编译器而言。
在阅读了更多关于LSP的概念之后,我发现LSP的解释通常比这更广泛。
简而言之,对于客户端代码来说,“知道”指针后面的对象是派生类型而不是指针类型的含义并不仅限于类型安全。对LSP的遵守也可以通过探测对象的实际行为进行测试。也就是说,检查对象的状态和方法参数对方法调用结果或从对象抛出的异常类型的影响。
再次回到示例,理论上Board方法可以在ThreeDBoard上很好地工作。然而,在实践中,在不妨碍ThreeDBoard打算添加的功能的情况下,防止客户端可能无法正确处理的行为差异是非常困难的。
掌握了这些知识后,评估LSP粘附性可以成为一个很好的工具,可以确定何时组合机制更适合扩展现有功能,而不是继承。
LSP是关于类的契约的规则:如果基类满足契约,则LSP派生的类也必须满足该契约。
在Pseudo-python
class Base:
def Foo(self, arg):
# *... do stuff*
class Derived(Base):
def Foo(self, arg):
# *... do stuff*
如果每次在派生对象上调用Foo,它给出的结果与在Base对象上调用Foo完全相同,只要arg是相同的。
以Board数组的形式实现ThreeDBoard会有用吗?
也许你想把不同平面上的ThreeDBoard切片作为一个板。在这种情况下,您可能希望为Board抽象出一个接口(或抽象类),以允许多种实现。
就外部接口而言,您可能希望为TwoDBoard和ThreeDBoard提取一个Board接口(尽管上述方法都不适合)。
该原则由Barbara Liskov在1987年提出,并通过关注超类及其子类型的行为来扩展开闭原则。
当我们考虑违反它的后果时,它的重要性就变得显而易见了。考虑一个使用以下类的应用程序。
public class Rectangle
{
private double width;
private double height;
public double Width
{
get
{
return width;
}
set
{
width = value;
}
}
public double Height
{
get
{
return height;
}
set
{
height = value;
}
}
}
想象一下,有一天,客户要求除了矩形之外还能操作正方形。因为正方形是矩形,所以square类应该派生自rectangle类。
public class Square : Rectangle
{
}
然而,这样做会遇到两个问题:
一个正方形不需要从矩形继承高度和宽度变量,如果我们必须创建成千上万个正方形对象,这可能会造成严重的内存浪费。 从矩形继承的width和height setter属性不适用于正方形,因为正方形的宽度和高度是相同的。 为了将height和width设置为相同的值,我们可以创建两个新属性,如下所示:
public class Square : Rectangle
{
public double SetWidth
{
set
{
base.Width = value;
base.Height = value;
}
}
public double SetHeight
{
set
{
base.Height = value;
base.Width = value;
}
}
}
现在,当有人设置一个正方形物体的宽度时,它的高度将相应地改变,反之亦然。
Square s = new Square();
s.SetWidth(1); // Sets width and height to 1.
s.SetHeight(2); // sets width and height to 2.
让我们继续考虑另一个函数:
public void A(Rectangle r)
{
r.SetWidth(32); // calls Rectangle.SetWidth
}
如果我们将一个方形对象的引用传递给这个函数,我们将违反LSP,因为该函数对其参数的导数不起作用。属性width和height不是多态的,因为它们在矩形中没有被声明为虚的(正方形对象将被损坏,因为高度不会被改变)。
然而,通过将setter属性声明为virtual,我们将面临另一个违反,即OCP。事实上,派生类正方形的创建会导致基类矩形的变化。
Liskov's Substitution Principle(LSP) All the time we design a program module and we create some class hierarchies. Then we extend some classes creating some derived classes. We must make sure that the new derived classes just extend without replacing the functionality of old classes. Otherwise, the new classes can produce undesired effects when they are used in existing program modules. Liskov's Substitution Principle states that if a program module is using a Base class, then the reference to the Base class can be replaced with a Derived class without affecting the functionality of the program module.
例子:
Below is the classic example for which the Liskov's Substitution Principle is violated. In the example, 2 classes are used: Rectangle and Square. Let's assume that the Rectangle object is used somewhere in the application. We extend the application and add the Square class. The square class is returned by a factory pattern, based on some conditions and we don't know the exact what type of object will be returned. But we know it's a Rectangle. We get the rectangle object, set the width to 5 and height to 10 and get the area. For a rectangle with width 5 and height 10, the area should be 50. Instead, the result will be 100
// Violation of Likov's Substitution Principle
class Rectangle {
protected int m_width;
protected int m_height;
public void setWidth(int width) {
m_width = width;
}
public void setHeight(int height) {
m_height = height;
}
public int getWidth() {
return m_width;
}
public int getHeight() {
return m_height;
}
public int getArea() {
return m_width * m_height;
}
}
class Square extends Rectangle {
public void setWidth(int width) {
m_width = width;
m_height = width;
}
public void setHeight(int height) {
m_width = height;
m_height = height;
}
}
class LspTest {
private static Rectangle getNewRectangle() {
// it can be an object returned by some factory ...
return new Square();
}
public static void main(String args[]) {
Rectangle r = LspTest.getNewRectangle();
r.setWidth(5);
r.setHeight(10);
// user knows that r it's a rectangle.
// It assumes that he's able to set the width and height as for the base
// class
System.out.println(r.getArea());
// now he's surprised to see that the area is 100 instead of 50.
}
}
结论: 这个原则只是开闭原则的延伸 意味着我们必须确保新的派生类正在扩展 基类而不改变它们的行为。
参见:开闭原则
对于更好的结构,还有一些类似的概念:约定优于配置