我正在寻找插入实体框架的最快方法。

我之所以问这个问题,是因为您有一个活动的TransactionScope,并且插入量很大(4000+)。它可能会持续超过10分钟(事务的默认超时),这将导致事务不完整。


当前回答

记下几点,这是我的实施,我的改进以及其他回答和评论。

改进:

从我的实体获取SQL连接字符串仅在某些部分使用SQLBulk,其余部分仅使用实体框架使用与SQL数据库相同的日期表列名,无需映射每个列使用与SQL Datatable相同的Datatable名称public void InsertBulkDatatable(DataTable数据表){EntityConnectionStringBuilder entityBuilder=新的EntityConnectionStringBuilder(ConfigurationManager.ConnectionStrings[“MyDbContextConnectionName”].ConnectionString);string cs=entityBuilder.ProviderConnectionString;使用(varconnection=newSqlConnection(cs)){SqlTransaction事务=null;connection.Open();尝试{transaction=connection.BegginTransaction();使用(var sqlBulkCopy=新的sqlBulkCopy(连接,SqlBulkCopyOptions.TableLock,事务)){sqlBulkCopy.DestinationTableName=dataTable.TableName//使用SQL数据表在c中命名数据表#//映射列foreach(dataTable.Columns中的DataColumn列){sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add(column.ColumnName,column.ColumnName);}sqlBulkCopy.WriteToServer(数据表);}transaction.Commit();}catch(异常){transaction.Rollback();}}}

其他回答

您是否尝试过通过后台工作人员或任务插入?

在我的例子中,我插入了7760个寄存器,分布在182个具有外键关系的不同表中(通过NavigationProperties)。

没有这项任务,花了2分半钟。在一个Task(Task.Factory.StartNew(…))中,花费了15秒。

我只在将所有实体添加到上下文之后才执行SaveChanges()。(确保数据完整性)

这种组合可以很好地提高速度。

context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false;
context.Configuration.ValidateOnSaveEnabled = false;

最快的方法是使用批量插入扩展,这是我开发的

注:这是一种商业产品,不是免费的

它使用SqlBulkCopy和自定义数据读取器来获得最大性能。因此,它比使用常规插入或AddRange快20倍以上

用法非常简单

context.BulkInsert(hugeAmountOfEntities);

对于您在问题评论中的评论:

“…保存更改(每个记录)。。。"

这是你能做的最糟糕的事情!对每个记录调用SaveChanges()会大大降低批量插入的速度。我会做一些简单的测试,这很可能会提高性能:

在所有记录后调用SaveChanges()一次。例如,在100条记录之后调用SaveChanges()。例如,在100条记录之后调用SaveChanges(),并释放上下文并创建新的上下文。禁用更改检测

对于批量插入,我正在使用这样的模式进行工作和试验:

using (TransactionScope scope = new TransactionScope())
{
    MyDbContext context = null;
    try
    {
        context = new MyDbContext();
        context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false;

        int count = 0;            
        foreach (var entityToInsert in someCollectionOfEntitiesToInsert)
        {
            ++count;
            context = AddToContext(context, entityToInsert, count, 100, true);
        }

        context.SaveChanges();
    }
    finally
    {
        if (context != null)
            context.Dispose();
    }

    scope.Complete();
}

private MyDbContext AddToContext(MyDbContext context,
    Entity entity, int count, int commitCount, bool recreateContext)
{
    context.Set<Entity>().Add(entity);

    if (count % commitCount == 0)
    {
        context.SaveChanges();
        if (recreateContext)
        {
            context.Dispose();
            context = new MyDbContext();
            context.Configuration.AutoDetectChangesEnabled = false;
        }
    }

    return context;
}

我有一个测试程序,它将560.000个实体(9个标量财产,没有导航财产)插入数据库。使用此代码,它只需不到3分钟即可工作。

为了提高性能,在“许多”记录之后调用SaveChanges()非常重要(“许多”约为100或1000)。它还提高了在SaveChanges之后释放上下文并创建新上下文的性能。这将从所有实体中清除上下文,SaveChanges不会这样做,实体仍然以状态Unchanged附加到上下文。正是由于上下文中附加实体的大小不断增加,才导致插入过程一步步变慢。因此,在一段时间后清除它是有帮助的。

以下是我的560000个实体的一些测量值:

commitCount=1,recreateContext=false:许多小时(这是您当前的过程)commitCount=100,recreateContext=false:超过20分钟commitCount=1000,recreateContext=false:242秒commitCount=10000,recreateContext=false:202秒commitCount=100000,recreateContext=false:199秒commitCount=1000000,recreateContext=false:内存不足异常commitCount=1,recreateContext=true:超过10分钟commitCount=10,recreateContext=true:241秒commitCount=100,recreateContext=true:164秒commitCount=1000,recreateContext=true:191秒

上述第一个测试中的行为是,性能非常非线性,并且随着时间的推移会大大降低。(“很多小时”是一个估计,我从未完成过这项测试,20分钟后我停在了50000个实体。)这种非线性行为在所有其他测试中都不那么重要。

使用SqlBulkCopy:

void BulkInsert(GpsReceiverTrack[] gpsReceiverTracks)
{
    if (gpsReceiverTracks == null)
    {
        throw new ArgumentNullException(nameof(gpsReceiverTracks));
    }

    DataTable dataTable = new DataTable("GpsReceiverTracks");
    dataTable.Columns.Add("ID", typeof(int));
    dataTable.Columns.Add("DownloadedTrackID", typeof(int));
    dataTable.Columns.Add("Time", typeof(TimeSpan));
    dataTable.Columns.Add("Latitude", typeof(double));
    dataTable.Columns.Add("Longitude", typeof(double));
    dataTable.Columns.Add("Altitude", typeof(double));

    for (int i = 0; i < gpsReceiverTracks.Length; i++)
    {
        dataTable.Rows.Add
        (
            new object[]
            {
                    gpsReceiverTracks[i].ID,
                    gpsReceiverTracks[i].DownloadedTrackID,
                    gpsReceiverTracks[i].Time,
                    gpsReceiverTracks[i].Latitude,
                    gpsReceiverTracks[i].Longitude,
                    gpsReceiverTracks[i].Altitude
            }
        );
    }

    string connectionString = (new TeamTrackerEntities()).Database.Connection.ConnectionString;
    using (var connection = new SqlConnection(connectionString))
    {
        connection.Open();
        using (var transaction = connection.BeginTransaction())
        {
            using (var sqlBulkCopy = new SqlBulkCopy(connection, SqlBulkCopyOptions.TableLock, transaction))
            {
                sqlBulkCopy.DestinationTableName = dataTable.TableName;
                foreach (DataColumn column in dataTable.Columns)
                {
                    sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add(column.ColumnName, column.ColumnName);
                }

                sqlBulkCopy.WriteToServer(dataTable);
            }
            transaction.Commit();
        }
    }

    return;
}