我正在寻找插入实体框架的最快方法。
我之所以问这个问题,是因为您有一个活动的TransactionScope,并且插入量很大(4000+)。它可能会持续超过10分钟(事务的默认超时),这将导致事务不完整。
我正在寻找插入实体框架的最快方法。
我之所以问这个问题,是因为您有一个活动的TransactionScope,并且插入量很大(4000+)。它可能会持续超过10分钟(事务的默认超时),这将导致事务不完整。
当前回答
这里编写的所有解决方案都无济于事,因为当您执行SaveChanges()时,insert语句会一个接一个地发送到数据库,这就是Entity的工作方式。
例如,如果您的数据库往返行程是50毫秒,那么插入所需的时间是记录数x 50毫秒。
您必须使用BulkInsert,以下是链接:https://efbulkinsert.codeplex.com/
通过使用它,我的插入时间从5-6分钟减少到10-12秒。
其他回答
如果您添加的实体()依赖于上下文中的其他预加载实体(例如导航财产),则Dispose()上下文会产生问题
我使用类似的概念来保持我的上下文较小,以实现相同的性能
但我只是分离已经SaveChanges()的实体,而不是Dispose()上下文并重新创建
public void AddAndSave<TEntity>(List<TEntity> entities) where TEntity : class {
const int CommitCount = 1000; //set your own best performance number here
int currentCount = 0;
while (currentCount < entities.Count())
{
//make sure it don't commit more than the entities you have
int commitCount = CommitCount;
if ((entities.Count - currentCount) < commitCount)
commitCount = entities.Count - currentCount;
//e.g. Add entities [ i = 0 to 999, 1000 to 1999, ... , n to n+999... ] to conext
for (int i = currentCount; i < (currentCount + commitCount); i++)
_context.Entry(entities[i]).State = System.Data.EntityState.Added;
//same as calling _context.Set<TEntity>().Add(entities[i]);
//commit entities[n to n+999] to database
_context.SaveChanges();
//detach all entities in the context that committed to database
//so it won't overload the context
for (int i = currentCount; i < (currentCount + commitCount); i++)
_context.Entry(entities[i]).State = System.Data.EntityState.Detached;
currentCount += commitCount;
} }
如果需要,用try-catch和TrasactionScope()将其包装起来,为了保持代码干净,没有在这里显示它们
最快的方法是使用批量插入扩展,这是我开发的
注:这是一种商业产品,不是免费的
它使用SqlBulkCopy和自定义数据读取器来获得最大性能。因此,它比使用常规插入或AddRange快20倍以上
用法非常简单
context.BulkInsert(hugeAmountOfEntities);
使用SqlBulkCopy:
void BulkInsert(GpsReceiverTrack[] gpsReceiverTracks)
{
if (gpsReceiverTracks == null)
{
throw new ArgumentNullException(nameof(gpsReceiverTracks));
}
DataTable dataTable = new DataTable("GpsReceiverTracks");
dataTable.Columns.Add("ID", typeof(int));
dataTable.Columns.Add("DownloadedTrackID", typeof(int));
dataTable.Columns.Add("Time", typeof(TimeSpan));
dataTable.Columns.Add("Latitude", typeof(double));
dataTable.Columns.Add("Longitude", typeof(double));
dataTable.Columns.Add("Altitude", typeof(double));
for (int i = 0; i < gpsReceiverTracks.Length; i++)
{
dataTable.Rows.Add
(
new object[]
{
gpsReceiverTracks[i].ID,
gpsReceiverTracks[i].DownloadedTrackID,
gpsReceiverTracks[i].Time,
gpsReceiverTracks[i].Latitude,
gpsReceiverTracks[i].Longitude,
gpsReceiverTracks[i].Altitude
}
);
}
string connectionString = (new TeamTrackerEntities()).Database.Connection.ConnectionString;
using (var connection = new SqlConnection(connectionString))
{
connection.Open();
using (var transaction = connection.BeginTransaction())
{
using (var sqlBulkCopy = new SqlBulkCopy(connection, SqlBulkCopyOptions.TableLock, transaction))
{
sqlBulkCopy.DestinationTableName = dataTable.TableName;
foreach (DataColumn column in dataTable.Columns)
{
sqlBulkCopy.ColumnMappings.Add(column.ColumnName, column.ColumnName);
}
sqlBulkCopy.WriteToServer(dataTable);
}
transaction.Commit();
}
}
return;
}
〔2019更新〕EF Core 3.1
如上所述,在EF Core中禁用AutoDetectChangesEnabled非常有效:插入时间除以100(从几分钟到几秒,10k条记录具有交叉表关系)
更新的代码为:
context.ChangeTracker.AutoDetectChangesEnabled = false;
foreach (IRecord record in records) {
//Add records to your database
}
context.ChangeTracker.DetectChanges();
context.SaveChanges();
context.ChangeTracker.AutoDetectChangesEnabled = true; //do not forget to re-enable
据我所知,EntityFramework中没有BulkInsert来提高大型插件的性能。
在这种情况下,您可以使用ADO.net中的SqlBulkCopy来解决问题