我有一个JavaScript对象,如下所示:

var p = {
    "p1": "value1",
    "p2": "value2",
    "p3": "value3"
};

我如何循环遍历p的所有元素(p1、p2、p3…)并获取它们的键和值?


当前回答

如果我们不提循环对象的其他方法,这个问题就不完整了。

如今,许多知名的JavaScript库提供了自己的方法来迭代集合,即在数组、对象和类数组对象上迭代。这些方法使用方便,与任何浏览器都完全兼容。

如果使用jQuery,可以使用jQuery.each()方法。它可以用于对对象和数组进行无缝迭代:$.each(obj,函数(键,值){console.log(键,值);});在Undercore.js中,您可以找到方法_.each(),它遍历一个元素列表,依次生成一个提供的函数(注意iterate函数中参数的顺序!):_.each(obj,函数(值,键){console.log(键,值);});Lo-Dash提供了几种迭代对象财产的方法。Basic _.forEach()(或其别名_.each())对于循环遍历对象和数组非常有用,但是(!)具有长度属性的对象被视为数组,为了避免这种行为,建议使用_.forIn()和_.forOwn()方法(这些方法也有值参数):_.forIn(obj,函数(值,键){console.log(键,值);});_.forIn()迭代对象的自身和继承的可枚举财产,而_.forOwn()只迭代对象的自己的财产(基本上是检查hasOwnProperty函数)。对于简单对象和对象文本,这些方法中的任何一种都可以正常工作。

通常,所有描述的方法都具有与任何提供的对象相同的行为。除了将本机用于。。in循环通常比任何抽象(如jQuery.each())都快,这些方法使用起来非常容易,需要更少的编码,并提供更好的错误处理。

其他回答

在ES6中,我们有众所周知的符号来公开一些以前的内部方法,您可以使用它来定义迭代器如何为这个对象工作:

var p = {
    "p1": "value1",
    "p2": "value2",
    "p3": "value3",
    *[Symbol.iterator]() {
        yield *Object.keys(this);
    }
};

[...p] //["p1", "p2", "p3"]

这将给出与用于…相同的结果。。。在es6循环中。

for(var key in p) {
    console.log(key);
}

但了解您现在使用es6的能力很重要!

前言:

对象财产可以是自己的(属性在对象本身上),也可以是继承的(不在对象本身或其原型上)。对象财产可以是可枚举的或非可枚举的。在许多属性枚举/数组中,不包含非数财产。属性名称可以是字符串或符号。许多属性枚举/数组都没有包含名称为Symbol的财产。

2018年,您可以选择循环访问对象的财产(以下是一些示例):

for-in[MDN,spec]-一种循环结构,循环遍历对象的可枚举财产的名称,包括名称为字符串的继承属性keys[MDN,spec]-一个函数,提供对象自己的可枚举财产的名称数组,这些属性的名称是字符串。Object.values[MDN,spec]-提供对象自身可枚举财产值数组的函数。Object.entries[MDN,spec]-提供对象自身可枚举财产的名称和值数组的函数(数组中的每个条目都是[name,value]数组)。Object.getOwnPropertyNames[MDN,spec]-一个函数,提供对象自己的财产(即使是不可枚举的属性)的名称数组,这些属性的名称是字符串。Object.getOwnPropertySymbols[MDN,spec]-一个函数,提供对象自己的财产(即使是不可枚举的属性)的名称数组,其名称为Symbols。Reflect.ownKeys[MDN,spec]-一个函数,提供对象自己的财产(即使是非枚举属性)的名称数组,无论这些名称是字符串还是符号。如果需要对象的所有财产,包括非枚举继承的属性,则需要使用循环和object.getPrototypeOf[MDN,spec],并在原型链中的每个对象上使用object.getOwnPropertyNames、object.getOwnPropertySymbols或Reflect.ownKeys(此答案底部的示例)。

对于除in之外的所有元素,您将在数组上使用某种循环构造(for、for、forEach等)。

示例:

中的:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(o中的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${name}=${value}`);}

Object.keys(带有for of循环,但可以使用任何循环构造):

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.keys(o)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${name}=${value}`);}

对象值:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.values(o)的常量值){console.log(`${value}`);}

对象条目:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.entries(o)的常量[名称,值]){console.log(`${name}=${value}`);}

Object.getOwnPropertyName:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.getOwnPropertyNames(o)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${name}=${value}`);}

Object.getOwnPropertySymbols:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Object.getOwnPropertySymbol(o)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${String(name)}=${value}`);}

反射所有键:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(Reflect.ownKeys(o)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`${String(name)}=${value}`);}

所有财产,包括继承的非枚举属性:

//要从中继承的原型对象,具有名为property的字符串常量p={answer:42};//我们将看到的对象继承自`p`const o=对象创建(p);//名为property的字符串o.question=“生命、宇宙和一切”;//名为属性的符号o[Symbol(“author”)]=“Douglas Adams”;for(让深度=0,当前=o;当前;++深度,当前=Object.getPrototypeOf(当前)){for(Reflect.ownKeys(当前)的常量名称){常量值=o[名称];console.log(`[${depth}]${String(name)}=${字符串(value)}`);}}.作为控制台包装{最大高度:100%!重要的}

由于ES06,您可以使用

let arrValues = Object.values( yourObject) ;

它返回一个对象值数组,而不从Prototype中提取值!!

MDN DOCS对象.values()

还有钥匙(在我面前准备好了)

let arrKeys   = Object.keys(yourObject);

变量p={“p1”:“值1”,“p2”:“值2”,“p3”:“值3”};var myMap=新地图(Object.entries(p));for(let[k,v]of myMap.entries()){console.log(`${k}:${v}`)}<h3>ECMAScript 2017年</h3><p><b>Object.entries()</b>使将<b>对象转换为映射</b>变得简单:</p>

只有JavaScript代码没有依赖项:

var p = {"p1": "value1", "p2": "value2", "p3": "value3"};
keys = Object.keys(p);   // ["p1", "p2", "p3"]

for(i = 0; i < keys.length; i++){
  console.log(keys[i] + "=" + p[keys[i]]);   // p1=value1, p2=value2, p3=value3
}