在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

首先-DebuggerTypeProxy。

[DebuggerTypeProxy(typeof(HashtableDebugView))]
class MyHashtable : Hashtable
{
    private const string TestString = 
        "This should not appear in the debug window.";

    internal class HashtableDebugView
    {
        private Hashtable hashtable;
        public const string TestStringProxy = 
            "This should appear in the debug window.";

        // The constructor for the type proxy class must have a 
        // constructor that takes the target type as a parameter.
        public HashtableDebugView(Hashtable hashtable)
        {
            this.hashtable = hashtable;
        }
    }
}

第二步:

ICustomTypeDescriptor

其他回答

很抱歉这么晚才发布,我是Stack Overflow的新手,因此错过了之前的机会。

我发现EventHandler<T>是该框架的一个很好的功能,但未得到充分利用。

我遇到的大多数C#开发人员在定义自定义事件时仍然会定义自定义事件处理程序委托,这不再是必要的。

而不是:

public delegate void MyCustomEventHandler(object sender, MyCustomEventArgs e);

public class MyCustomEventClass 
{
    public event MyCustomEventHandler MyCustomEvent;
}

你可以去:

public class MyCustomEventClass 
{
    public event EventHandler<MyCustomEventArgs> MyCustomEvent;
}

这要简洁得多,而且您不会陷入这样的两难境地:是将委托放在包含事件的类的.cs文件中,还是EventArgs派生类中。

首先-DebuggerTypeProxy。

[DebuggerTypeProxy(typeof(HashtableDebugView))]
class MyHashtable : Hashtable
{
    private const string TestString = 
        "This should not appear in the debug window.";

    internal class HashtableDebugView
    {
        private Hashtable hashtable;
        public const string TestStringProxy = 
            "This should appear in the debug window.";

        // The constructor for the type proxy class must have a 
        // constructor that takes the target type as a parameter.
        public HashtableDebugView(Hashtable hashtable)
        {
            this.hashtable = hashtable;
        }
    }
}

第二步:

ICustomTypeDescriptor

我不知道泛型方法有助于避免使用方法重载。下面是打印int和double数字的重载方法。

    private static void printNumbers(int [] intNumbers)
    { 
        foreach(int element in intNumbers)
        {
            Console.WriteLine(element);
        }

    }

    private static void printNumbers(double[] doubleNumbers)
    {
        foreach (double element in doubleNumbers)
        {
            Console.WriteLine(element);
        }
    }

泛型方法,有助于为上述两种方法提供一种方法

    private static void printNumbers<E>(E [] Numbers)
    {
        foreach (E element in Numbers)
        {
            Console.WriteLine(element);
        }
    }

C#允许您将属性setter方法添加到实现只读接口财产的具体类型中,即使接口声明本身没有属性setter。例如:

public interface IReadOnlyFoo
{
   object SomeReadOnlyProperty { get; }
}

具体类如下所示:

internal class Foo : IReadOnlyFoo
{
   public object SomeReadOnlyProperty { get; internal set; }
}

有趣的是,如果将Foo类强制转换为IReadOnlyFoo接口,则它是不可变的:

// Create a Foo instance
Foo foo = new Foo();

// This statement is legal
foo.SomeReadOnlyProperty = 12345;

// Make Foo read only
IReadOnlyFoo readOnlyFoo = foo;

// This statement won't compile
readOnlyFoo.SomeReadOnlyProperty = 54321;

我发现只有少数开发人员知道这个特性。

如果您需要一个通过某个接口(由该值类型实现)与值类型变量一起工作的方法,那么在方法调用期间很容易避免装箱。

示例代码:

using System;
using System.Collections;

interface IFoo {
    void Foo();
}
struct MyStructure : IFoo {
    public void Foo() {
    }
}
public static class Program {
    static void MethodDoesNotBoxArguments<T>(T t) where T : IFoo {
        t.Foo();
    }
    static void Main(string[] args) {
        MyStructure s = new MyStructure();
        MethodThatDoesNotBoxArguments(s);
    }
}

IL代码不包含任何方框说明:

.method private hidebysig static void  MethodDoesNotBoxArguments<(IFoo) T>(!!T t) cil managed
{
  // Code size       14 (0xe)
  .maxstack  8
  IL_0000:  ldarga.s   t
  IL_0002:  constrained. !!T
  IL_0008:  callvirt   instance void IFoo::Foo()
  IL_000d:  ret
} // end of method Program::MethodDoesNotBoxArguments

.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
  .entrypoint
  // Code size       15 (0xf)
  .maxstack  1
  .locals init ([0] valuetype MyStructure s)
  IL_0000:  ldloca.s   s
  IL_0002:  initobj    MyStructure
  IL_0008:  ldloc.0
  IL_0009:  call       void Program::MethodDoesNotBoxArguments<valuetype MyStructure>(!!0)
  IL_000e:  ret
} // end of method Program::Main

参见Richter,J.CLR via C#,第2版,第14章:接口,关于泛型和接口约束的章节。

另见我对另一个问题的回答。