在我从这个问题中了解到以下内容后,我想到了这一点:

where T : struct

我们,C#开发人员,都知道C#的基础知识。我指的是声明、条件、循环、运算符等。

我们中的一些人甚至掌握了Generics、匿名类型、lambdas、LINQ等等。。。

但是,即使是C#的粉丝、瘾君子和专家也几乎不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?

以下是迄今为止揭示的功能:

关键词

迈克尔·斯图姆的产量Michael Stum的varkokos的using()语句kokos只读由Mike Stone作者:Ed Swangren由Rocketpants改进因死亡而违约全球::由pzycomanAlexCuse的using()块Jakubšturc的挥发性Jakubšturc的外部别名

属性

Michael Stum的DefaultValueAttributeDannySmurf的ObsoleteAttribute调试器DisplayAttribute(按Stu)bdukes提供的DebuggerBrowseble和DebuggerStepThroughmarxidad的ThreadStaticAttributeMartin Clarke的FlagsAttributeAndrewBurns的ConditionalAttribute

语法

?? kokos的(合并空值)运算符Nick Berardi的数字标记其中T:Lars Mæhlum的新Keith的隐式泛型Keith的单参数lambdas基思汽车财产Keith的命名空间别名Patrick的带@的逐字字符串文字按lfoost列出的枚举值@marxidad的variableamesmarxidad的事件运算符由Portman设置字符串括号格式xanadot的属性访问器可访问性修饰符JasonS的条件(三元)运算符(?:)Binoj Antony检查和未检查操作员Flory的隐式和显式运算符

语言功能

Brad Barker的可空类型Keith的匿名类型__由Judah Himango制作的makeref __reftype __refvaluelomaxx的对象初始化器达科他州David的字符串格式marxidad的扩展方法Jon Erickson的部分方法John Asbeck的预处理器指令Robert Durgin的DEBUG预处理器指令SefBkn导致操作员过载通过chakrit推断类型Rob Gough将布尔运算符提升到下一级通过Roman Boiko将值类型变量作为不带装箱的接口传递由Roman Boiko编程确定声明的变量类型Chris的静态构造器使用LINQ by roosteronacid更容易进行眼睛/精简ORM映射__Zac Bowling的arglist

Visual Studio功能

Himadri在编辑器中选择文本块DannySmurf的片段

框架

KiwiCastard的TransactionScopeKiwiAstard的从属事务IainMH的<T>可为空迪亚戈的Mutex按ageektrapped列出的System.IO.PathJuan Manuel的WeakReference

方法和财产

KiwiAstard的String.IsNullOrEmpty()方法KiwiCastard的List.ForEach()方法Will Dean的BeginInvoke()、EndInvoke(()方法Nullable<T>。HasValue和Nullable<T>。Rismo的Value财产John Sheehan的GetValueOrDefault方法

提示和技巧

Andreas H.R.Nilsson的事件处理程序的好方法John的大写比较访问匿名类型而不通过dp进行反射Will延迟实例化集合财产的快速方法chosteronacid提供的类似JavaScript的匿名内联函数

另外

kokos的netmodulesDuncan Smart的LINQBridgeJoel Coehorn的并行扩展


当前回答

我遇到的一些隐藏功能:

stackalloc,允许您在堆栈上分配数组没有显式参数列表的匿名方法,可以隐式转换为具有非out/ref参数的任何委托类型(对于事件非常方便,如前面的注释所述)很多人不知道事件到底是什么(一对添加/删除方法,如财产的get/set);C#中类似字段的事件实际上同时声明了变量和事件==和!=运算符可以重载为返回bool以外的类型。奇怪但真实。C#3中的查询表达式转换在某些方面非常“简单”——这意味着可以让它做一些非常奇怪的事情。可为null的类型具有特殊的装箱行为:null值被装箱为null引用,您也可以将null装箱为可为null类型。

其他回答

文字可以用作该类型的变量。如。

Console.WriteLine(5.ToString());
Console.WriteLine(5M.GetType());   // Returns "System.Decimal"
Console.WriteLine("This is a string!!!".Replace("!!", "!"));

只是一些琐事。。。

有很多事情人们没有提到,但它们大多与不安全的构造有关。这里有一个可以被“常规”代码使用:

选中/未选中的关键字:

public static int UncheckedAddition(int a, int b)
{
    unchecked { return a + b; }
}

public static int CheckedAddition(int a, int b)
{
    checked { return a + b; } // or "return checked(a + b)";
}

public static void Main() 
{
    Console.WriteLine("Unchecked: " + UncheckedAddition(Int32.MaxValue, + 1));  // "Wraps around"
    Console.WriteLine("Checked: " + CheckedAddition(Int32.MaxValue, + 1));  // Throws an Overflow exception
    Console.ReadLine();
}

我给你几个——你想怎么做就怎么做。

属性:

[assembly::InternalsVisibleTo("SomeAssembly")]

允许您将程序集的内部方法/财产或数据公开给另一个名为“SomeAssembly”的程序集。所有受保护的/私人物品都保持隐藏状态。


静态构造函数(否则称为“类型构造函数”)

public MyClass
{
  public static MyClass()
  {
     // type init goes here
  }
  ......
}  

关键字internal。在很多方面都很有用。

构造函数链是否已被引用?

namespace constructorChain {
    using System;

    public class Class1 {
        public string x;
        public string y;

        public Class1() {
            x = "class1";
            y = "";
        }

        public Class1(string y)
            : this() {
            this.y = y;
        }
    }

    public class Class2 : Class1 {
        public Class2(int y)
            : base(y.ToString()) {

        }
    }
}

...

        constructorChain.Class1 c1 = new constructorChain.Class1();
        constructorChain.Class1 c12 = new constructorChain.Class1("Hello, Constructor!");
        constructorChain.Class2 c2 = new constructorChain.Class2(10);
        Console.WriteLine("{0}:{1}", c1.x, c1.y);
        Console.WriteLine("{0}:{1}", c12.x, c12.y);
        Console.WriteLine("{0}:{1}", c2.x, c2.y);

        Console.ReadLine();

如果您试图在String.Format表达式中使用大括号。。。

int foo = 3;
string bar = "blind mice";
String.Format("{{I am in brackets!}} {0} {1}", foo, bar);
//Outputs "{I am in brackets!} 3 blind mice"

首先-DebuggerTypeProxy。

[DebuggerTypeProxy(typeof(HashtableDebugView))]
class MyHashtable : Hashtable
{
    private const string TestString = 
        "This should not appear in the debug window.";

    internal class HashtableDebugView
    {
        private Hashtable hashtable;
        public const string TestStringProxy = 
            "This should appear in the debug window.";

        // The constructor for the type proxy class must have a 
        // constructor that takes the target type as a parameter.
        public HashtableDebugView(Hashtable hashtable)
        {
            this.hashtable = hashtable;
        }
    }
}

第二步:

ICustomTypeDescriptor