我希望接受数字和小数点,但没有符号。
我已经看过使用Windows窗体中的NumericUpDown控件的示例,以及来自微软的这个NumericUpDown自定义控件的示例。但到目前为止,似乎NumericUpDown (WPF是否支持)不会提供我想要的功能。我的应用程序是这样设计的,任何头脑正常的人都不会想弄乱箭头。在我的应用程序中,它们没有任何实际意义。
所以我正在寻找一个简单的方法,使一个标准的WPF文本框只接受我想要的字符。这可能吗?实用吗?
我希望接受数字和小数点,但没有符号。
我已经看过使用Windows窗体中的NumericUpDown控件的示例,以及来自微软的这个NumericUpDown自定义控件的示例。但到目前为止,似乎NumericUpDown (WPF是否支持)不会提供我想要的功能。我的应用程序是这样设计的,任何头脑正常的人都不会想弄乱箭头。在我的应用程序中,它们没有任何实际意义。
所以我正在寻找一个简单的方法,使一个标准的WPF文本框只接受我想要的字符。这可能吗?实用吗?
当前回答
这里有一个非常简单和容易的方法来做到这一点使用MVVM。
在视图模型中绑定一个整数属性的文本框,这将像宝石一样工作…它甚至会在文本框中输入非整数时显示验证。
XAML代码:
<TextBox x:Name="contactNoTxtBox" Text="{Binding contactNo}" />
查看模型代码:
private long _contactNo;
public long contactNo
{
get { return _contactNo; }
set
{
if (value == _contactNo)
return;
_contactNo = value;
OnPropertyChanged();
}
}
其他回答
e.Handled = (int)e.Key >= 43 || (int)e.Key <= 34;
在预览文本框的按键事件。
Use:
Private Sub DetailTextBox_PreviewTextInput( _
ByVal sender As Object, _
ByVal e As System.Windows.Input.TextCompositionEventArgs) _
Handles DetailTextBox.PreviewTextInput
If _IsANumber Then
If Not Char.IsNumber(e.Text) Then
e.Handled = True
End If
End If
End Sub
当检查数字值时,您可以使用VisualBasic。IsNumeric函数。
这是我用来获得一个接受数字和小数点的WPF文本框:
class numericTextBox : TextBox
{
protected override void OnKeyDown(KeyEventArgs e)
{
bool b = false;
switch (e.Key)
{
case Key.Back: b = true; break;
case Key.D0: b = true; break;
case Key.D1: b = true; break;
case Key.D2: b = true; break;
case Key.D3: b = true; break;
case Key.D4: b = true; break;
case Key.D5: b = true; break;
case Key.D6: b = true; break;
case Key.D7: b = true; break;
case Key.D8: b = true; break;
case Key.D9: b = true; break;
case Key.OemPeriod: b = true; break;
}
if (b == false)
{
e.Handled = true;
}
base.OnKeyDown(e);
}
}
将代码放在一个新的类文件中,添加
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Input;
并构建解决方案。numericTextBox控件将出现在工具箱的顶部。
这是我的版本。它基于一个基本的ValidatingTextBox类,如果它不是“有效”的,它只是撤销已经做过的事情。它支持粘贴,剪切,删除,退格,+,-等。
对于32位整型,有一个Int32TextBox类用于与整型进行比较。我还添加了浮点验证类。
public class ValidatingTextBox : TextBox
{
private bool _inEvents;
private string _textBefore;
private int _selectionStart;
private int _selectionLength;
public event EventHandler<ValidateTextEventArgs> ValidateText;
protected override void OnPreviewKeyDown(KeyEventArgs e)
{
if (_inEvents)
return;
_selectionStart = SelectionStart;
_selectionLength = SelectionLength;
_textBefore = Text;
}
protected override void OnTextChanged(TextChangedEventArgs e)
{
if (_inEvents)
return;
_inEvents = true;
var ev = new ValidateTextEventArgs(Text);
OnValidateText(this, ev);
if (ev.Cancel)
{
Text = _textBefore;
SelectionStart = _selectionStart;
SelectionLength = _selectionLength;
}
_inEvents = false;
}
protected virtual void OnValidateText(object sender, ValidateTextEventArgs e) => ValidateText?.Invoke(this, e);
}
public class ValidateTextEventArgs : CancelEventArgs
{
public ValidateTextEventArgs(string text) => Text = text;
public string Text { get; }
}
public class Int32TextBox : ValidatingTextBox
{
protected override void OnValidateText(object sender, ValidateTextEventArgs e) => e.Cancel = !int.TryParse(e.Text, out var value);
}
public class Int64TextBox : ValidatingTextBox
{
protected override void OnValidateText(object sender, ValidateTextEventArgs e) => e.Cancel = !long.TryParse(e.Text, out var value);
}
public class DoubleTextBox : ValidatingTextBox
{
protected override void OnValidateText(object sender, ValidateTextEventArgs e) => e.Cancel = !double.TryParse(e.Text, out var value);
}
public class SingleTextBox : ValidatingTextBox
{
protected override void OnValidateText(object sender, ValidateTextEventArgs e) => e.Cancel = !float.TryParse(e.Text, out var value);
}
public class DecimalTextBox : ValidatingTextBox
{
protected override void OnValidateText(object sender, ValidateTextEventArgs e) => e.Cancel = !decimal.TryParse(e.Text, out var value);
}
注意1:在使用WPF绑定时,必须确保使用符合绑定属性类型的类,否则可能会导致奇怪的结果。
注意2:在WPF绑定中使用浮点类时,请确保绑定使用当前区域性来匹配我使用的TryParse方法。