在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?


当前回答

int是c#语言中System的快捷方式。Int32

虽然这确实意味着微软可能会改变这种映射,但FogCreek讨论的一篇文章指出[来源]

“关于64位的问题——微软确实在开发64位版本的。net框架,但我很确定int不会在该系统上映射到64位。

原因:

1. c# ECMA标准明确规定int是32位,long是64位。

2. 微软在框架1.1版本中引入了额外的属性和方法,返回长值而不是int值,例如Array。除了Array.GetLength之外的GetLongLength。

所以我认为可以肯定地说,所有内置的c#类型都将保持当前的映射。”

其他回答

int是一个c#关键字,是明确的。

大多数情况下,这并不重要,但有两件事与Int32相悖:

您需要有一个“using System;”语句。使用"int"不需要Using语句。 可以定义自己的名为Int32的类(这将是愚蠢和令人困惑的)。Int总是Int的意思。

这两者确实是同义的;int看起来会更熟悉一些,Int32让那些阅读你的代码的人更清楚地看到32位。我倾向于在我只需要“一个整数”的地方使用int,在大小很重要的地方使用Int32(密码代码,结构),这样未来的维护者就会知道在适当的情况下扩大int是安全的,但应该注意以同样的方式改变Int32。

结果代码将是相同的:区别纯粹是可读性或代码外观。

根据Visual Studio 2012中的即时窗口,Int32是int型,Int64是long型。输出如下:

sizeof(int)
4
sizeof(Int32)
4
sizeof(Int64)
8
Int32
int
    base {System.ValueType}: System.ValueType
    MaxValue: 2147483647
    MinValue: -2147483648
Int64
long
    base {System.ValueType}: System.ValueType
    MaxValue: 9223372036854775807
    MinValue: -9223372036854775808
int
int
    base {System.ValueType}: System.ValueType
    MaxValue: 2147483647
    MinValue: -2147483648

你不应该在意。如果大小是一个问题,我会使用字节,短,int,然后长。使用int型比int32大的唯一原因是需要一个大于2147483647或小于-2147483648的数。

除此之外,我不在乎,还有很多其他的事情需要关心。

你不应该关心大多数编程语言,除非你需要编写非常特定的数学函数,或者针对特定架构优化的代码……只要确保类型的大小足够你(例如,如果你知道你需要超过32位,就使用比Int更大的类型)