在c#中,int和Int32是同一个东西,但我读过很多次int比Int32更受欢迎,没有给出原因。这是有原因的吗,我应该在意吗?


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我总是使用系统类型——例如,Int32而不是int。我在阅读了Applied . net Framework Programming之后采用了这种做法——作者Jeffrey Richter为使用完整类型名做了一个很好的例子。以下两点让我印象深刻:

Type names can vary between .NET languages. For example, in C#, long maps to System.Int64 while in C++ with managed extensions, long maps to Int32. Since languages can be mixed-and-matched while using .NET, you can be sure that using the explicit class name will always be clearer, no matter the reader's preferred language. Many framework methods have type names as part of their method names: BinaryReader br = new BinaryReader( /* ... */ ); float val = br.ReadSingle(); // OK, but it looks a little odd... Single val = br.ReadSingle(); // OK, and is easier to read

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int是一个c#关键字,是明确的。

大多数情况下,这并不重要,但有两件事与Int32相悖:

您需要有一个“using System;”语句。使用"int"不需要Using语句。 可以定义自己的名为Int32的类(这将是愚蠢和令人困惑的)。Int总是Int的意思。

我使用int是为了防止Microsoft将整数的默认实现更改为一些新版本(我们称其为Int32b)。

然后,Microsoft可以将int别名更改为Int32b,我不需要更改任何代码就可以利用他们新的(希望是改进的)整数实现。

这同样适用于任何类型关键字。

它们都声明了32位整数,正如其他作者所述,使用哪一个主要是语法风格的问题。然而,他们并不总是以同样的方式表现。例如,c#编译器不允许这样做:

public enum MyEnum : Int32
{
    member1 = 0
}

但是它允许这样做:

public enum MyEnum : int
{
    member1 = 0
}

图。

int与System相同。Int32,当编译时,它将在CIL中变成相同的东西。

我们在c#中按照惯例使用int,因为c#希望看起来像C和c++(以及Java),这就是我们在那里使用的……

顺便说一句,我最终使用的是系统。Int32时声明各种Windows API函数的导入。我不确定这是否是一个定义的约定,但它提醒我,我要去一个外部DLL…

根据我的经验,这是一种惯例。我不知道在Int32上使用int的任何技术原因,但它是:

打字更快。 对于典型的c#开发人员来说更加熟悉。 默认visual studio语法高亮显示的不同颜色。

我特别喜欢最后一个。:)