这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。
这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。
那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。
请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。
单身人士并不邪恶
There is a place for singletons in the real world, and methods to get around them (i.e. monostate pattern) are simply singletons in disguise. For instance, a Logger is a perfect candidate for a singleton. Addtionally, so is a message pump. My current app uses distributed computing, and different objects need to be able to send appropriate messages. There should only be one message pump, and everyone should be able to access it. The alternative is passing an object to my message pump everywhere it might be needed and hoping that a new developer doesn't new one up without thinking and wonder why his messages are going nowhere. The uniqueness of the singleton is the most important part, not its availability. The singleton has its place in the world.
计算机科学或其他IT领域的学位确实会让你成为一个更全面的程序员
我不在乎你有多少年的工作经验,读过多少博客,参与过多少开源项目。一个资格证书(我建议超过3年)会让你接触到一种不同的思维方式,给你一个很好的基础。
仅仅因为你写了一些比计算机科学学士更好的代码,并不意味着你比他更好。你所拥有的,他可以在瞬间学会反之则不然。
拥有资格证书表明了你的承诺,你会超越经验,成为一名更好的开发人员。擅长自己的工作并且有资格的开发人员可能会非常令人生畏。
如果这个答案被否决,我也不会感到惊讶。
而且,一旦你有了资格,你就会慢慢停止和其他有资格的人比较(我的经验)。你意识到到最后一切都不重要了,只要你们能很好地合作。
始终仁慈地对待其他开发人员,无论其资格如何。