这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

80%的bug是在设计阶段引入的。 其余80%是在编码阶段引入的。

(这一观点的灵感来自于Dima Malenko的回答。“开发80%是关于设计,20%是关于编码”,没错。“这将产生几乎零错误的代码”,不。)

其他回答

不要注释你的代码

注释不是代码,因此当事情发生变化时,不改变解释代码的注释是很容易的。相反,我更喜欢将代码中的垃圾重构到不需要注释的程度。一个例子:

if(data == null)  // First time on the page

to:

bool firstTimeOnPage = data == null;
if(firstTimeOnPage)

我唯一一次真正的评论是当它是一个TODO或解释为什么

Widget.GetData(); // only way to grab data, TODO: extract interface or wrapper

现代c++是一门美丽的语言。

我说出来了。很多人真的很讨厌c++,但说实话,我发现现代c++与STL/Boost风格的编程在大多数时候是一种非常有表现力、优雅和令人难以置信的高效语言。

我认为大多数讨厌c++的人都是基于使用OO的糟糕经历。c++在面向对象方面做得不是很好,因为多态性通常依赖于堆分配对象,而且c++没有自动垃圾收集。

但c++真正的亮点在于泛型库和函数式编程技术,这使得构建难以置信的大型、高度可维护的系统成为可能。很多人说c++试图做所有事情,但最终什么都做不好。我可能同意它在面向对象方面不如其他语言,但它在泛型编程和函数编程方面比任何其他主流的基于c的语言都要好。(c++ 0x只会进一步强调这一事实。)

我也很欣赏c++如何让我在必要时获得底层,并提供对操作系统的完全访问。

加上RAII。认真对待。当我用其他c语言编程时,我真的很想念析构函数。(不,垃圾回收不会使析构函数无用。)

你只需要3到5种语言就可以完成所有的事情。C是定的。也许是组装,但你应该知道它,并能使用它。如果你写的是网页代码,可能是javascript和/或Java。一种shell语言(如bash)和一种HLL语言(如Lisp)可能会有用。其他任何事情都会让人分心。

c++是未来的杀手级语言…

... 动态语言。

没有人拥有它,它有越来越多的特性,比如编译时(元)编程或类型推断,没有函数调用开销的回调,不强制单一方法(多范式)。POSIX和ECMAScript正则表达式。多个返回值。你可以有命名参数。等等。

编程的过程非常缓慢。JavaScript花了10年的时间才起步(主要是因为性能),大多数用它编程的人仍然不理解它(JS中的类?来吧!)我敢说c++将在15-20年后真正开始发光。对我来说,这似乎是c++(语言以及编译器供应商)和当今使用动态语言编写的程序员的适当时间。

c++需要变得对程序员更加友好(编译器错误是由模板或编译时间生成的),程序员需要意识到静态类型是一个福音(它已经在进行中,参见这里断言用动态类型语言编写的好代码就像编写静态类型语言一样)。

编写小方法。程序员似乎喜欢编写冗长的方法,在这些方法中他们可以做多种不同的事情。

我认为应该在任何可以命名的地方创建方法。