这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。
这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。
那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。
请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。
我讨厌大学和研究所向新人提供短期编程课程。这完全是对编程艺术和科学的耻辱和蔑视。
他们开始教C, Java, VB(恶心)给那些没有很好地掌握硬件和计算机基本原理的人。
首先应该通过Morris Mano的《计算机系统体系结构》等书籍来教授机器,然后教授指令机器解决问题的概念,而不是蚀写一种编程语言的语义和语法。
我也不理解政府学校和大学教孩子使用商业操作系统和软件的计算机基础知识。至少在我的国家(印度),没有多少学生买得起操作系统,甚至打折的办公套装,更不用说开发软件的巨头(编译器,ide等)。这就引发了盗窃和盗版,并使这种从他们机构的图书馆复制和窃取软件的行为成为一种正当的行为。
他们再次被教导使用一些产品,而不是基本的理念。
试想一下,如果你只被教导2x2 = 4,而没有被教导乘法的概念?
或者,如果你现在被教去测量倾斜在学校复合墙上的杆子的长度,而不是毕达哥拉斯定理
单身人士并不邪恶
There is a place for singletons in the real world, and methods to get around them (i.e. monostate pattern) are simply singletons in disguise. For instance, a Logger is a perfect candidate for a singleton. Addtionally, so is a message pump. My current app uses distributed computing, and different objects need to be able to send appropriate messages. There should only be one message pump, and everyone should be able to access it. The alternative is passing an object to my message pump everywhere it might be needed and hoping that a new developer doesn't new one up without thinking and wonder why his messages are going nowhere. The uniqueness of the singleton is the most important part, not its availability. The singleton has its place in the world.