这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

使用较短的变量名是可以的

但不是嵌套循环中的索引。

其他回答

创建类似于带有疯牛病的椒盐卷饼的UML图的能力实际上并不是一种有用的软件开发技能。

图代码的全部意义在于可视化连接,看到设计的形状。但是一旦你通过了一个相当低的复杂水平,想象就太多了,无法在精神上处理。只有在坚持使用直线的情况下,图形化地建立连接才比较简单,这通常会使图表比沿着基本方向巧妙地分组和路由连接更难阅读。

仅在广泛的交流目的下使用图表,并且仅当它们被理解为谎言时使用。

我有争议的观点是,“While”结构应该从所有编程语言中删除。

你可以很容易地复制而使用“重复”和一个布尔标志,我只是不相信这是有用的,有两个结构。事实上,我认为同时拥有“重复……”直到”和“While..”一种语言中的EndWhile”会让新程序员感到困惑。

更新-额外说明

新程序员在使用While时常犯的一个错误是,他们认为一旦测试条件标记为false,代码就会中断。因此,如果While测试在代码进行到一半时标记为假,则假定While循环爆发。使用Repeat时就不会犯这么多错误。

只要只有一个循环类型,我实际上并不关心这两个循环类型中哪一个被保留。我选择Repeat而不是While的另一个原因是“While”功能用“Repeat”写比用“While”写更有意义。

第二次更新: 我猜,我是目前唯一一个得分为负的人,这意味着这实际上是一个有争议的观点。(不像你们其他人。哈!)

尊重单一责任原则

乍一看,你可能不认为这是有争议的,但根据我的经验,当我向另一个开发人员提到他们不应该在页面加载方法中做所有事情时,他们通常会拒绝……所以对于孩子们,请不要再用我们经常看到的“什么都做”的方法了。

使用较短的变量名是可以的

但不是嵌套循环中的索引。

软件就像厕纸。你花的越少,它就越麻烦。

也就是说,外包很少是一个好主意。

我一直认为这是真的,但直到最近我才真正知道它的程度。我最近一直在“维护”(即“修复”)一些离岸代码,这是一个巨大的混乱。我们公司的成本很容易就超过了内部开发的差额。

企业外部的人对你的业务模式了解较少,因此不会很好地为企业内部的系统编程。此外,他们知道他们不必支持它,所以除了半途而废之外,没有动力去做任何事情。