这绝对是主观的,但我想尽量避免它变成争论。我认为如果人们恰当地对待它,这将是一个有趣的问题。

这个问题的想法来自于我对“你最讨厌的语言的哪五件事?”问题的回答。我认为c#中的类在默认情况下应该是密封的——我不会把我的理由放在这个问题上,但我可能会写一个更完整的解释来回答这个问题。我对评论中的讨论热度感到惊讶(目前有25条评论)。

那么,你有什么有争议的观点?我宁愿避免那些基于相对较少的基础而导致相当宗教的事情(例如,大括号放置),但例如可能包括“单元测试实际上并没有多大帮助”或“公共字段确实是可以的”之类的事情。重要的是(至少对我来说)你的观点背后是有理由的。

请提出你的观点和理由——我鼓励人们投票给那些有充分论证和有趣的观点,不管你是否恰好同意这些观点。


当前回答

避免压痕。

使用早期返回,继续或中断。

而不是:

if (passed != NULL)
{
   for(x in list)
   {
      if (peter)
      {
          print "peter";
          more code.
          ..
          ..
      }
      else
      {
          print "no peter?!"
      }
   }
}

do:

if (pPassed==NULL)
    return false;

for(x in list)
{
   if (!peter)
   {
       print "no peter?!"
       continue;
   }

   print "peter";
   more code.
   ..
   ..
}

其他回答

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人们虔诚地避免goto,除了“我的教授告诉我goto不好”之外,没有其他理由。它们有一个目的,可以在很多地方极大地简化生产代码。

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删除类。 . net Framework中隐式处理异常的类的数量(类的方法)。和一个哑巴共事是很困难的。

在1970年1月1日之前,真和假是相反的……

代码==设计

我不喜欢复杂的UML图和无穷无尽的代码文档。在高级语言中,您的代码应该是可读和可理解的。复杂的文档和图表对用户来说并不友好。


这里有一篇关于代码即设计的文章。