如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
搜索:使用右上角的搜索框。要搜索当前问题的答案,使用inquestion:this。例如:
inquestion:this "Code Complete"
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当前回答
Donald Knuth写的《Literate Programming》,这是一本关于代码结构的好书。
其他回答
Jesse Schell的《游戏设计的艺术-透镜书》
Jesse Schell自2002年起在卡内基梅隆大学娱乐技术中心教授游戏设计并领导研究项目。
足够地说。
The Art of Game Design - A Book of Lenses http://i50.tinypic.com/iekw0l.jpg
PS:对不起,如果我重复发布,我在答案中找不到这本书——要么是因为标题不准确,要么是没有图片。让我知道,如果有的话我会删除的。
由Stanley Lippman编写的c++对象模型内部
Deitel和Deitel,“c++:如何编程”
XUnit测试模式
Steve Maguire的《调试开发过程:保持专注、完成发行日期和组建稳固团队的实用策略》。
不废话,接地气,有趣,深刻。
Eric Evans的领域驱动设计