如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?

我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。

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inquestion:this "Code Complete"

当前回答

应用UML和设计模式。

它帮助我设计模式,并在“UML as Sketch”的措辞中为我提供了一个对UML有意义的理由。也就是说,UML应该被用作系统的一个简要草图,这样你就不必向别人解释符号(他们要么已经知道UML,要么你给他们一本UML的书来读)。

其他回答

虽然我同意上面的许多书都是必读的(实用程序员、神秘的人月、计算机编程艺术和SICP立刻映入我的脑海),但我想走一个稍微不同的方向,推荐Edsger Dijkstra的《编程规程》。尽管它已经有32年的历史了,但它对“可验证性设计”的强调仍然非常重要(即使“可验证性”意味着“证明”而不是“单元测试”)。

程序员应该知道的97件事

替代文本 http://ecx.images-amazon.com/images/I/51F134Q8TrL._BO2,204,203,200_PIsitb-sticker-arrow-click,TopRight,35,-76_AA240_SH20_OU01_.jpg

这本书汇集了世界上一些最好的程序员的集体经验。这是必读的。

Craig Larman的《应用UML和模式》。

这本书的书名有点误导人;它确实处理了UML和模式,但它涵盖了更多。这本书的副标题告诉你更多:面向对象分析和设计以及迭代开发简介。

令我惊讶的是,书中居然没有提到这本书:里奥·布罗迪(Leo Brodie)的《出发》(Starting Forth)。毕竟,Forth作为一种基于堆栈的语言,应该适合这个站点的用户……

不可否认,Forth是一种奇怪的语言,现在不太流行。但这本书读起来很有趣。它还有卡通!这本书和布罗迪的另一本书《思考》(Thinking Forth)都可以在网上免费获得。

Alistair Cockburn的《敏捷软件开发:合作游戏》是一本优秀的书,虽然没有得到广泛的赞扬,但却充满了深刻的见解。

它有什么特别之处?好吧,显然每个人都听说过“敏捷”这个术语,而且现在似乎大多数人都是信徒。不管你信不信,敏捷运动存在的背后都有一些深刻的原则。这本书以精确、科学的方式揭示并阐明了这些原则。一些原则是(顺便说一下,这些是我的,不是Alistair的):

团队软件开发中最困难的事情是让每个人的大脑都有相同的理解。我们正在建造巨大的、精细的、复杂的系统,这些系统在有形世界中是看不见的。你越善于让更多的人分享更深入的理解,你的团队在软件开发中就越有效。这就是结对编程有意义的根本原因。大多数人对它不屑一顾(我一开始也这么认为),但有了这个原则,我强烈建议你再试一次。你最终得到了两个深刻理解你刚刚构建的子系统的人……没有多少其他方法可以如此快速地获得如此深入的信息传输。就像瓦肯人的心灵融合。 你并不总是需要用语言来快速表达深刻的理解。一个必然的结果是:太多的词,你就超过了听者/读者的能力,这意味着你试图实现的理解转换无法发生。考虑到孩子们通过“沉浸”和“吸收”来学习如何说语言。不仅仅是语言……他举了一个孩子在地板上玩火车的例子。走过来的是另一个从未见过火车的孩子……但通过观察其他孩子,他掌握了游戏的要点,并与他们一起玩。人与人之间经常发生这种事。这和关于太多单词的推论一起,帮助您了解在旧的“瀑布”时代,试图编写700页详细的需求规范是多么错误。

里面还有很多东西。我现在要闭嘴了,但是我强烈推荐这本书!