如果你能回到过去,告诉自己在开发人员职业生涯的开始读一本书,你会读哪本书?
我希望这份清单是多样的,涵盖范围很广。
搜索:使用右上角的搜索框。要搜索当前问题的答案,使用inquestion:this。例如:
inquestion:this "Code Complete"
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面向对象的分析和设计- Grady Booch
其他回答
这本书可能不算“开发书籍”,但我还是要把它放在这里:Stephen Levy的《黑客》。我发现它体现了编程的情感方面。
有效使用遗留代码是一本非常棒的书,它详细介绍了如何正确地进行单元测试,以及它的真正好处是什么。这真的让我大开眼界。
似乎大多数人已经接触到一些非常好的书。其中一个真正帮助我的是《有效的c#: 50种方法来提高你的c#》。如果我不提《小熊维尼之道》那就太疏忽了。哲学书籍对灵魂和代码都是有益的。
Jesse Schell的《游戏设计的艺术-透镜书》
Jesse Schell自2002年起在卡内基梅隆大学娱乐技术中心教授游戏设计并领导研究项目。
足够地说。
The Art of Game Design - A Book of Lenses http://i50.tinypic.com/iekw0l.jpg
PS:对不起,如果我重复发布,我在答案中找不到这本书——要么是因为标题不准确,要么是没有图片。让我知道,如果有的话我会删除的。
《极限编程:拥抱变化》作者:Kent Beck。虽然我不提倡在软件开发中采用硬核的xp或高速公路,但我希望在我的职业生涯中更早地向我介绍本书中的原则。单元测试、重构、简单性、持续集成、成本/时间/质量/范围——这些改变了我看待开发的方式。在敏捷出现之前,所有的一切都是关于调试器和对更改请求的恐惧。在敏捷开发之后,这些恶魔不再那么大了。