我不明白两者的意义。


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这听起来很俗气,但这是我能把这些条款直接记在脑子里的最好方法:

宣言:想象托马斯·杰斐逊发表演讲……“我在此声明这个foo在这个源代码中存在!!”

定义:想象一本字典,你正在查找Foo和它的实际意思。

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宣言

声明告诉编译器a 程序元素或名称存在。一个 声明引入一个或多个 命名到程序中。声明可以 在一个程序中出现一次以上。 因此,类,结构, 枚举类型等 用户定义的类型可以声明为 每个编译单元。

定义

定义指定哪些代码或数据 名称描述。名称必须为 在使用之前声明。

从C99标准,6.7(5):

声明指定一组标识符的解释和属性。标识符的定义是该标识符的声明:

对于一个对象,使存储空间为该对象保留; 对于函数,包括函数体; 类的(唯一)声明 标识符。

来自c++标准3.1(2):

声明是定义,除非它声明了一个函数而没有指定函数体,它包含extern说明符或链接规范,但既没有初始化式也没有函数体,它在类声明中声明了静态数据成员,它是类名声明,或者它是typedef声明,using-declaration,或using-directive。

下面是一些例子。

有趣的是(也许不是,但我有点惊讶)typedef int myint;是C99中的定义,但在c++中只是声明。

声明:“在某处,存在一个foo。”

定义:“…就是这儿!”

我最喜欢的例子是int Num = 5这里你的变量是1。定义为int 2。声明为Num和3。实例化值为5。我们

定义对象的类型,可以是内置的,也可以是类或结构。 声明一个对象的名字,这样任何有名字的东西都被声明了,包括变量、函数等。

类或结构允许您在以后使用时更改对象的定义方式。例如

可以声明没有特别定义的异构变量或数组。 在c++中使用偏移量可以定义一个没有声明名称的对象。

当我们学习编程时,这两个术语经常被混淆,因为我们经常同时做这两个。

从wiki.answers.com:

术语声明(在C语言中)意味着你告诉编译器关于类型,大小,如果是函数声明,任何变量的参数的类型和大小,或者程序中用户定义的类型或函数。在声明时,内存中不为任何变量保留空间。然而,编译器知道在这种类型的变量被创建的情况下要保留多少空间。

例如,以下是所有的声明:

extern int a; 
struct _tagExample { int a; int b; }; 
int myFunc (int a, int b);

另一方面,定义意味着除了声明所做的所有事情之外,内存中还保留了空间。你可以说“DEFINITION = DECLARATION + SPACE RESERVATION”,下面是定义的例子:

int a; 
int b = 0; 
int myFunc (int a, int b) { return a + b; } 
struct _tagExample example; 

看到答案。