我们中的一些人只是在UI设计的软方面遇到了困难(尤其是我自己)。“后端编码器”注定只设计业务逻辑和数据层吗?我们是否可以做些什么来重新训练我们的大脑,使其更有效地设计出令人愉悦和有用的演示层?
同事们给我推荐了《网站设计》、《不要让我思考》、《为什么软件很糟糕》等几本书,但我想知道其他人在这方面做了什么来弥补他们的不足?
我们中的一些人只是在UI设计的软方面遇到了困难(尤其是我自己)。“后端编码器”注定只设计业务逻辑和数据层吗?我们是否可以做些什么来重新训练我们的大脑,使其更有效地设计出令人愉悦和有用的演示层?
同事们给我推荐了《网站设计》、《不要让我思考》、《为什么软件很糟糕》等几本书,但我想知道其他人在这方面做了什么来弥补他们的不足?
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真正帮助我改进设计的是找一个开发人员,QA人员、项目经理或任何碰巧路过的人,让他们尝试特定的小部件或屏幕。
当你看到别人第一次使用你的软件时,你会惊奇地发现
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UI设计和软件开发需要大脑的两个半球。这并不是说设计师在开发方面很糟糕,反之亦然,只是他们试图用错误的大脑来做。任何严肃的人都不会反对。
十年前,我的UI设计真的很糟糕……我想这些年来帮助我变得更好的是谦逊和追求完美的健康结合。
底线:永远不要对你过去或现在的成就过于满足。从自己和他人的错误中学习。
我用的是我所谓的祖母测试。
如果你亲爱的老祖母不会用它,那就有问题了。 假设她知道这个程序是关于什么的,例如,知道如何做税务,并试图使用Quicken。
UI设计是一种完全不同的技能。它与视觉艺术密切相关——能够欣赏和创造视觉对称和美。不管出于什么原因,通常程序员都不擅长视觉艺术。我知道有例外,但作为一般规则,这是成立的。
所以真的(除非你是这条奇怪规则的例外)——这应该像处理其他你没有天赋的领域一样。你应该评估一下自己是否能和现有的技能很好地相处——或者甚至可以在有机会的时候花点精力来改进。然而,你最好在自己擅长的领域发展,也许可以寻求在你所不擅长的领域与高手合作。
Marcus Buckingham写的《现在,发现你的优势》是一本很好的书。这本书很容易读。
部分原因在于,UI设计比看起来要难得多,就像编程比设计师看起来要难得多一样。这两个人对完全不同的事情的担忧程度大不相同,而这一点,除了所需的方法和技能明显不同之外,导致他们关注彼此看不见的问题。
I've found that it helps to describe my app and how to use it to someone without any visual tools whatsoever. It helps focus on what is actually necessary and important and feeds back what can be comprehended quickly by another person. I can do this even before I have a line of code, so it's very cheap to do and doesn't require any artistic skills. The other advantage is that verbalizing the app gets parts of my brain working that otherwise would remain dormant while coding and I can start to "see" the app work (or not work) as I talk.