我在Assets.xcassets中有一个大图像。如何用SwiftUI调整这张图片的大小使它变小?

我试着设置框架,但它不起作用:

Image(room.thumbnailImage)
    .frame(width: 32.0, height: 32.0)

当前回答

Image(room.thumbnailImage)
    .resizable()
    .frame(width: 32.0, height: 32.0,alignment: .center)

在SwiftUI . resized()属性帮助调整图像的大小。 之后我们可以定制一些尺寸。

其他回答

为了使图像缩放到适合当前视图,我们使用resized()修饰符,它可以调整图像的大小以适应可用的空间。

例如:

 Image("ImageName")
            .resizable()
            .aspectRatio(contentMode: .fit)
            .frame(width: 200, height: 200, alignment: .center)

这是山景,这是我的照片。

让我们在代码中创建一个简单的图像视图。

var body: some View {
    Image(“mountains”)
}

结果看起来不太好。

让我们先调整它的大小,用一个刻度来适应它

var body: some View {
    Image(“mountains”)
        .resizable()
        .scaledToFit()
}

现在看起来好多了。

注意,这里有空白,因为图像是垂直拍摄的,而屏幕是水平的。

不使用尺寸来填充。

图像的某些部分超出了屏幕,但它看起来比默认的没有任何比例更好。

如果你点击预览里面的图片,你会看到图片有多大。蓝色的线是图像的边界。

注意:我的图像名称是img_Logo,你可以改变图像名称定义图像属性:

 VStack(alignment: .leading, spacing: 1) {
                        //Image Logo Start
                        Image("img_Logo")
                            .resizable()
                            .padding(.all, 10.0)
                            .frame(width: UIScreen.main.bounds.width * 0.4, height: UIScreen.main.bounds.height * 0.2)
                        //Image Logo Done
                    }

在对图像应用任何大小修改之前,应该使用. resized()。

Image(room.thumbnailImage)
    .resizable()
    .frame(width: 32.0, height: 32.0)

理解代码的逻辑结构是非常重要的。就像在SwiftUI中一样,默认情况下图像是不能调整大小的。因此,要调整任何图像的大小,您必须在声明image视图后立即应用. resized()修饰符使其可调整大小。

Image("An Image file name")
    .resizable()