主持人注意:请抵制编辑代码或删除此通知的冲动。空白模式可能是问题的一部分,因此不应进行不必要的篡改。如果您处于“空白是无关紧要的”阵营,您应该能够接受代码。

在JavaScript中,(a==1&&a==2&&a==3)是否有可能求值为真?

这是一家大型科技公司提出的面试问题。事情发生在两周前,但我仍在努力寻找答案。我知道我们在日常工作中从未编写过这样的代码,但我很好奇。


当前回答

这一个使用了带有良好副作用的defineProperty,导致全局变量!

变量_a=1Object.defineProperty(this,“a”{“获取”:()=>{返回_a++;},可配置:真});控制台日志(a)控制台日志(a)控制台日志(a)

其他回答

实际上,在每种编程语言中,问题第一部分的答案都是“是”。例如,这是在C/C++的情况下:

#define a   (b++)
int b = 1;
if (a ==1 && a== 2 && a==3) {
    std::cout << "Yes, it's possible!" << std::endl;
} else {
    std::cout << "it's impossible!" << std::endl;
}

这也可以使用一系列自重写getter:

(这类似于jontro的解决方案,但不需要计数器变量。)

(() => {“使用严格”;Object.defineProperty(this,“a”{“获取”:()=>{Object.defineProperty(this,“a”{“获取”:()=>{Object.defineProperty(this,“a”{“获取”:()=>{返回3;}});返回2;},可配置:真});返回1;},可配置:真});如果(a==1&&a==2&&a==3){document.body.append(“是的,这是可能的。”);}})();

这是另一种变体,使用数组弹出所需的任何值。

常量a={n: [3,2,1],toString:函数(){return a.n.pop();}}如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“是”);}

如果询问是否可能(不是必须),它可以要求“a”返回一个随机数。如果它依次生成1、2和3,则为真。

具有({获取a(){return Math.floor(Math.random()*4);}}){对于(var i=0;i<1000;i++){如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“在”+(i+1)+“试用之后,它终于变成了真的!!!”);打破}}}

如果利用==的工作原理,您可以简单地创建一个带有自定义toString(或valueOf)函数的对象,该函数在每次使用时都会更改其返回的内容,以使其满足所有三个条件。

常量a={i: 1中,toString:函数(){返回a.i++;}}如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“Hello World!”);}


这之所以有效,是因为使用了松散的相等运算符。使用松散相等时,如果其中一个操作数的类型与另一个不同,则引擎将尝试将其中一个转换为另一个。在左边是一个对象,右边是一个数字的情况下,它将尝试通过首先调用valueOf(如果它是可调用的)将对象转换为一个数字,否则,它将调用toString。在这种情况下,我习惯使用String,因为这是我想到的,valueOf更有意义。如果我从toString返回一个字符串,那么引擎将尝试将该字符串转换为一个数字,从而得到相同的最终结果,尽管路径稍长。