主持人注意:请抵制编辑代码或删除此通知的冲动。空白模式可能是问题的一部分,因此不应进行不必要的篡改。如果您处于“空白是无关紧要的”阵营,您应该能够接受代码。
在JavaScript中,(a==1&&a==2&&a==3)是否有可能求值为真?
这是一家大型科技公司提出的面试问题。事情发生在两周前,但我仍在努力寻找答案。我知道我们在日常工作中从未编写过这样的代码,但我很好奇。
主持人注意:请抵制编辑代码或删除此通知的冲动。空白模式可能是问题的一部分,因此不应进行不必要的篡改。如果您处于“空白是无关紧要的”阵营,您应该能够接受代码。
在JavaScript中,(a==1&&a==2&&a==3)是否有可能求值为真?
这是一家大型科技公司提出的面试问题。事情发生在两周前,但我仍在努力寻找答案。我知道我们在日常工作中从未编写过这样的代码,但我很好奇。
当前回答
面试规则一;永远不要说不可能。
不需要隐藏角色的诡计。
窗口__定义Getter__('a',函数(){if(类型i!=='number'){//在全局命名空间中定义i,以便在运行此函数后不会丢失i=0;}返回++i;});如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“哦,亲爱的,我们做了什么?”);}
其他回答
这是可能的!
变量i=0;具有({获取a(){返回++i;}}) {如果(a==1&&a==2&&a==3)console.log(“wohoo”);}
这在with语句中使用getter,让一个求值为三个不同的值。
…这仍然不意味着这应该在实际代码中使用。。。
更糟糕的是,使用==也可以使用此技巧。
变量i=0;具有({获取a(){返回++i;}}) {如果(a!==a)console.log(“是的,这是打印的。”);}
它可以在全局范围内使用以下方法完成。对于nodejs,在下面的代码中使用global而不是window。
var值=0;Object.defineProperty(窗口,“a”{获取:函数(){返回++val;}});如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“是”);}
这个答案通过定义getter来检索变量,从而滥用了全局范围在执行上下文中提供的隐式变量。
如果询问是否可能(不是必须),它可以要求“a”返回一个随机数。如果它依次生成1、2和3,则为真。
具有({获取a(){return Math.floor(Math.random()*4);}}){对于(var i=0;i<1000;i++){如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“在”+(i+1)+“试用之后,它终于变成了真的!!!”);打破}}}
正如我们已经知道的,松散相等运算符(==)的秘密将尝试将这两个值转换为公共类型。因此,将调用一些函数。
ToPrimitive(A)尝试将其对象参数转换为原语值,通过调用A.toString和A.valueOf的不同序列方法对A。
与其他使用Symbol.toPrimitive、.toString、.valueOf from integer的答案一样。我建议使用这样的array.pop数组。让a={array:[3,2,1],toString:()=>a.array.pop()};如果(a==1&&a==2&&a==3){console.log(“Hello World!”);}
通过这种方式,我们可以处理这样的文本
让a={array:[“World”,“Hello”],toString:()=>.array.pop()};如果(a==“你好”&&a==”世界“){console.log(“Hello World!”);}
使用符号的ECMAScript 6答案:
const a = {value: 1};
a[Symbol.toPrimitive] = function() { return this.value++ };
console.log((a == 1 && a == 2 && a == 3));
由于==的用法,JavaScript应该强制a接近第二个操作数(本例中为1、2、3)。但是,在JavaScript尝试自己计算强制之前,它会尝试调用Symbol.toPrimitive。如果您提供Symbol.toPrimitive,JavaScript将使用函数返回的值。如果没有,JavaScript将调用valueOf。