在c++的早期,当它被固定在C的顶部时,你不能使用NULL,因为它被定义为(void*)0。你不能将NULL赋值给除void*以外的任何指针,这使得它有点无用。在那些日子里,人们接受使用0(零)作为空指针。

直到今天,我仍然使用0作为空指针,但我周围的人坚持使用null。我个人认为给一个现有的值命名(NULL)没有任何好处-因为我也喜欢将指针作为真值测试:

if (p && !q)
  do_something();

那么使用0就更有意义了(就像如果你使用NULL,你不能在逻辑上使用p && !q -你需要显式地与NULL进行比较,除非你假设NULL为零,在这种情况下为什么要使用NULL)。

是否有任何客观的原因让人们更喜欢0而不是NULL(反之亦然),或者这只是个人偏好?

编辑:我应该补充(最初的意思是说),对于RAII和异常,我很少使用零/NULL指针,但有时你仍然需要它们。


当前回答

我尽量使用c++参考来避免整个问题。而不是

void foo(const Bar* pBar) { ... }

你可能经常会写作

void foo(const Bar& bar) { ... }

当然,这并不总是有效的;但是空指针可能会被过度使用。

其他回答

我总是用0。不是因为什么真正的原因,只是因为当我第一次学习c++时,我读到一些建议使用0的东西,我总是这样做。理论上,在可读性方面可能会出现混淆问题,但实际上,在数千个工时和数百万行代码中,我从未遇到过这样的问题。正如Stroustrup所说,在标准变成nullptr之前,这实际上只是一个个人审美问题。

我认为标准保证NULL == 0,所以你可以做任何一件事。我更喜欢NULL,因为它记录了您的意图。

我总是用:

指针为NULL '\0'表示字符 0.0用于浮点数和双精度数

0就可以了。这是一个传达意图的问题。话虽如此,我对此并不感兴趣。

我同意Stroustrup的观点:-) 因为NULL不是语言的一部分,我更喜欢使用0。

如果我回忆正确,NULL在我使用的头中定义不同。对于C,它被定义为(void*)0,而对于c++,它被定义为0。代码看起来像这样:

#ifndef __cplusplus
#define NULL (void*)0
#else
#define NULL 0
#endif

就我个人而言,我仍然使用NULL值来表示空指针,这表明你使用的是指针而不是某种整型。是的,在内部NULL值仍然是0,但它不是这样表示的。

此外,我不依赖于整数到布尔值的自动转换,而是显式地比较它们。

例如,更喜欢使用:

if (pointer_value != NULL || integer_value == 0)

而不是:

if (pointer_value || !integer_value)

可以这么说,这在c++ 11中都得到了纠正,可以简单地使用nullptr而不是NULL,也可以使用nullptr的类型nullptr_t。