这是我提出的一种可能的方法:

struct RetrieveKey
{
    template <typename T>
    typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
    {
        return keyValuePair.first;
    }
};

map<int, int> m;
vector<int> keys;

// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());

// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));

当然,我们也可以通过定义另一个函数RetrieveValues从映射中检索所有值。

有没有其他方法可以轻松实现这个目标?(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)


当前回答

在Eric Niebler的range-v3库中,你可以使用ranges::to将一个range直接写入到容器中(希望很快在std中,也许c++ 26?):

(演示)

#include <fmt/ranges.h>
#include <map>
#include <range/v3/all.hpp>

int main() {
    std::map<int, int> m{ {1, 100}, {2, 200}, {3, 300} };
    auto keys{ m | ranges::views::keys | ranges::to<std::vector<int>>() };
    fmt::print("{}", keys);
}

// Outputs: [1, 2, 3]

其他回答

c++ 0x给了我们一个更进一步的,优秀的解决方案:

std::vector<int> keys;

std::transform(
    m_Inputs.begin(),
    m_Inputs.end(),
    std::back_inserter(keys),
    [](const std::map<int,int>::value_type &pair){return pair.first;});

我发现下面三行代码是最简单的方法:

// save keys in vector

vector<string> keys;
for (auto & it : m) {
    keys.push_back(it.first);
}

它是这个答案的第一种方式的缩写。

c++11的一个小例子:

std::map<uint32_t, uint32_t> items;
std::vector<uint32_t> itemKeys;
for (auto & kvp : items)
{
    itemKeys.emplace_back(kvp.first);
    std::cout << kvp.first << std::endl;
}

SGI STL有一个名为select1st的扩展。可惜不是标准的STL!

稍微类似于这里的一个例子,从std::map使用角度进行了简化。

template<class KEY, class VALUE>
std::vector<KEY> getKeys(const std::map<KEY, VALUE>& map)
{
    std::vector<KEY> keys(map.size());
    for (const auto& it : map)
        keys.push_back(it.first);
    return keys;
}

像这样使用:

auto keys = getKeys(yourMap);