这是我提出的一种可能的方法:

struct RetrieveKey
{
    template <typename T>
    typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
    {
        return keyValuePair.first;
    }
};

map<int, int> m;
vector<int> keys;

// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());

// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));

当然,我们也可以通过定义另一个函数RetrieveValues从映射中检索所有值。

有没有其他方法可以轻松实现这个目标?(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)


当前回答

使用原子映射示例

#include <iostream>
#include <map>
#include <vector> 
#include <atomic>

using namespace std;

typedef std::atomic<std::uint32_t> atomic_uint32_t;
typedef std::map<int, atomic_uint32_t> atomic_map_t;

int main()
{
    atomic_map_t m;

    m[4] = 456;
    m[2] = 45678;

    vector<int> v;
    for(map<int,atomic_uint32_t>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it) {
      v.push_back(it->second);
      cout << it->first << " "<<it->second<<"\n";
    }

    return 0;
}

其他回答

在c++ 20中使用范围,你可以像这样使用std::ranges::copy

#include <ranges>
std::map<int,int> mapints;
std::vector<int> vints;

std::ranges::copy(mapints | std::views::keys, std::back_inserter(vints));

如果你想要值而不是键

std::ranges::copy(mapints | std::views::values, std::back_inserter(vints));

如果你不喜欢管道语法

std::ranges::copy(std::views::values(mapints), std::back_inserter(vints));

你可以使用多功能的boost::transform_iterator。transform_iterator允许您转换迭代的值,例如在我们的例子中,当您只想处理键,而不是值时。请参阅http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/libs/iterator/doc/transform_iterator.html示例

基于@rust -parks解决方案,但在c++17中:

std::map<int, int> items;
std::vector<int> itemKeys;

for (const auto& [key, _] : items) {
    itemKeys.push_back(key);
}

(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)

因为它不可能比你做得更好。如果一个方法的实现并不优于一个自由函数的实现,那么一般来说你不应该写一个方法;你应该写一个自由函数。

目前也不清楚为什么它有用。

稍微类似于这里的一个例子,从std::map使用角度进行了简化。

template<class KEY, class VALUE>
std::vector<KEY> getKeys(const std::map<KEY, VALUE>& map)
{
    std::vector<KEY> keys(map.size());
    for (const auto& it : map)
        keys.push_back(it.first);
    return keys;
}

像这样使用:

auto keys = getKeys(yourMap);