这是我提出的一种可能的方法:

struct RetrieveKey
{
    template <typename T>
    typename T::first_type operator()(T keyValuePair) const
    {
        return keyValuePair.first;
    }
};

map<int, int> m;
vector<int> keys;

// Retrieve all keys
transform(m.begin(), m.end(), back_inserter(keys), RetrieveKey());

// Dump all keys
copy(keys.begin(), keys.end(), ostream_iterator<int>(cout, "\n"));

当然,我们也可以通过定义另一个函数RetrieveValues从映射中检索所有值。

有没有其他方法可以轻松实现这个目标?(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)


当前回答

有一个升压范围适配器用于此目的:

#include <boost/range/adaptor/map.hpp>
#include <boost/range/algorithm/copy.hpp>
vector<int> keys;
boost::copy(m | boost::adaptors::map_keys, std::back_inserter(keys));

有一个类似的map_values范围适配器用于提取值。

其他回答

最好的非sgi、非boost STL解决方案是扩展map::迭代器,如下所示:

template<class map_type>
class key_iterator : public map_type::iterator
{
public:
    typedef typename map_type::iterator map_iterator;
    typedef typename map_iterator::value_type::first_type key_type;

    key_iterator(const map_iterator& other) : map_type::iterator(other) {} ;

    key_type& operator *()
    {
        return map_type::iterator::operator*().first;
    }
};

// helpers to create iterators easier:
template<class map_type>
key_iterator<map_type> key_begin(map_type& m)
{
    return key_iterator<map_type>(m.begin());
}
template<class map_type>
key_iterator<map_type> key_end(map_type& m)
{
    return key_iterator<map_type>(m.end());
}

然后像这样使用它们:

        map<string,int> test;
        test["one"] = 1;
        test["two"] = 2;

        vector<string> keys;

//      // method one
//      key_iterator<map<string,int> > kb(test.begin());
//      key_iterator<map<string,int> > ke(test.end());
//      keys.insert(keys.begin(), kb, ke);

//      // method two
//      keys.insert(keys.begin(),
//           key_iterator<map<string,int> >(test.begin()),
//           key_iterator<map<string,int> >(test.end()));

        // method three (with helpers)
        keys.insert(keys.begin(), key_begin(test), key_end(test));

        string one = keys[0];

基于@rust -parks解决方案,但在c++17中:

std::map<int, int> items;
std::vector<int> itemKeys;

for (const auto& [key, _] : items) {
    itemKeys.push_back(key);
}

此外,如果您有Boost,请使用transform_iterator来避免生成键的临时副本。

(我总是想知道为什么std::map不包括我们这样做的成员函数。)

因为它不可能比你做得更好。如果一个方法的实现并不优于一个自由函数的实现,那么一般来说你不应该写一个方法;你应该写一个自由函数。

目前也不清楚为什么它有用。

SGI STL有一个名为select1st的扩展。可惜不是标准的STL!