以下面两行代码为例:
for (int i = 0; i < some_vector.size(); i++)
{
//do stuff
}
这:
for (some_iterator = some_vector.begin(); some_iterator != some_vector.end();
some_iterator++)
{
//do stuff
}
有人告诉我第二种方法更可取。为什么会这样呢?
以下面两行代码为例:
for (int i = 0; i < some_vector.size(); i++)
{
//do stuff
}
这:
for (some_iterator = some_vector.begin(); some_iterator != some_vector.end();
some_iterator++)
{
//do stuff
}
有人告诉我第二种方法更可取。为什么会这样呢?
当前回答
已经有几个好观点了。我还有一些补充意见:
Assuming we are talking about the C++ standard library, "vector" implies a random access container that has the guarantees of C-array (random access, contiguos memory layout etc). If you had said 'some_container', many of the above answers would have been more accurate (container independence etc). To eliminate any dependencies on compiler optimization, you could move some_vector.size() out of the loop in the indexed code, like so: const size_t numElems = some_vector.size(); for (size_t i = 0; i Always pre-increment iterators and treat post-increments as exceptional cases.
for (some_iterator = some_vector.begin(); some_iterator != some_vector.end(); ++some_iterator){ //do stuff }假设和可索引std::vector<>类似于容器,没有好的理由选择一个而不是另一个,按顺序遍历容器。如果必须频繁引用较旧或较新的元素索引,则使用索引版本更合适。
一般来说,使用迭代器是首选的,因为算法会使用它们,并且可以通过改变迭代器的类型来控制(并隐式记录)行为。数组位置可以用来代替迭代器,但是语法上的差异会很明显。
其他回答
我应该指出你也可以打电话
Std::for_each(some_vector.begin(), some_vector.end(), &do_stuff);
已经有几个好观点了。我还有一些补充意见:
Assuming we are talking about the C++ standard library, "vector" implies a random access container that has the guarantees of C-array (random access, contiguos memory layout etc). If you had said 'some_container', many of the above answers would have been more accurate (container independence etc). To eliminate any dependencies on compiler optimization, you could move some_vector.size() out of the loop in the indexed code, like so: const size_t numElems = some_vector.size(); for (size_t i = 0; i Always pre-increment iterators and treat post-increments as exceptional cases.
for (some_iterator = some_vector.begin(); some_iterator != some_vector.end(); ++some_iterator){ //do stuff }假设和可索引std::vector<>类似于容器,没有好的理由选择一个而不是另一个,按顺序遍历容器。如果必须频繁引用较旧或较新的元素索引,则使用索引版本更合适。
一般来说,使用迭代器是首选的,因为算法会使用它们,并且可以通过改变迭代器的类型来控制(并隐式记录)行为。数组位置可以用来代替迭代器,但是语法上的差异会很明显。
因为您没有将代码绑定到some_vector列表的特定实现。如果你使用数组下标,它必须是某种形式的数组;如果使用迭代器,则可以在任何列表实现上使用该代码。
我总是使用数组索引,因为我的许多应用程序需要“显示缩略图图像”之类的东西。所以我写了这样的东西:
some_vector[0].left=0;
some_vector[0].top =0;<br>
for (int i = 1; i < some_vector.size(); i++)
{
some_vector[i].left = some_vector[i-1].width + some_vector[i-1].left;
if(i % 6 ==0)
{
some_vector[i].top = some_vector[i].top.height + some_vector[i].top;
some_vector[i].left = 0;
}
}
分离关注点
将迭代代码从循环的“核心”关注点中分离出来是非常好的。这几乎是一个设计决策。
实际上,通过索引迭代将您与容器的实现联系在一起。向容器请求开始和结束迭代器,使循环代码可用于其他容器类型。
同样,在std::for_each方法中,你告诉集合要做什么,而不是询问它的内部信息
0x标准将引入闭包,这将使这种方法更容易使用-看看例如Ruby的[1..6]的表达能力。每个{|i| print i;}……
性能
但是可能有一个被监督的问题是,使用for_each方法产生了一个并行迭代的机会——intel线程块可以将代码块分布在系统中的处理器数量上!
注意:在发现算法库,特别是foreach之后,我花了两三个月的时间写了非常小的“helper”操作符结构,这会让其他开发人员发疯。在这之后,我回到了一个实用的方法-小循环体不应该再有foreach了:)
关于迭代器的必读参考书是《扩展STL》。
GoF在迭代器模式的末尾有一小段话,讲的是这种迭代;它被称为“内部迭代器”。这里也看看。