Python编程语言中有哪些鲜为人知但很有用的特性?

尽量将答案限制在Python核心。 每个回答一个特征。 给出一个例子和功能的简短描述,而不仅仅是文档链接。 使用标题作为第一行标记该特性。

快速链接到答案:

参数解包 牙套 链接比较运算符 修饰符 可变默认参数的陷阱/危险 描述符 字典默认的.get值 所以测试 省略切片语法 枚举 其他/ 函数作为iter()参数 生成器表达式 导入该 就地值交换 步进列表 __missing__物品 多行正则表达式 命名字符串格式化 嵌套的列表/生成器推导 运行时的新类型 .pth文件 ROT13编码 正则表达式调试 发送到发电机 交互式解释器中的制表符补全 三元表达式 试着/ / else除外 拆包+打印()函数 与声明


当前回答

Re-raising例外:

# Python 2 syntax
try:
    some_operation()
except SomeError, e:
    if is_fatal(e):
        raise
    handle_nonfatal(e)

# Python 3 syntax
try:
    some_operation()
except SomeError as e:
    if is_fatal(e):
        raise
    handle_nonfatal(e)

错误处理程序中不带参数的“raise”语句告诉Python在原始回溯完整的情况下重新引发异常,允许你说“哦,对不起,对不起,我不是有意捕捉那个,对不起,对不起。”

如果你想打印、存储或修改原始的traceback,你可以使用sys.exc_info()来获取它,并且像Python一样使用'traceback'模块来打印它。

其他回答

只需少量的工作,线程模块就变得非常容易使用。此装饰器更改函数,使其在自己的线程中运行,返回占位符类实例,而不是常规结果。你可以通过检查placeolder来探测答案。结果或通过调用placeholder.awaitResult()来等待它。

def threadify(function):
    """
    exceptionally simple threading decorator. Just:
    >>> @threadify
    ... def longOperation(result):
    ...     time.sleep(3)
    ...     return result
    >>> A= longOperation("A has finished")
    >>> B= longOperation("B has finished")

    A doesn't have a result yet:
    >>> print A.result
    None

    until we wait for it:
    >>> print A.awaitResult()
    A has finished

    we could also wait manually - half a second more should be enough for B:
    >>> time.sleep(0.5); print B.result
    B has finished
    """
    class thr (threading.Thread,object):
        def __init__(self, *args, **kwargs):
            threading.Thread.__init__ ( self )  
            self.args, self.kwargs = args, kwargs
            self.result = None
            self.start()
        def awaitResult(self):
            self.join()
            return self.result        
        def run(self):
            self.result=function(*self.args, **self.kwargs)
    return thr

关于Nick Johnson的Property类的实现(只是描述符的演示,当然,不是内置的替换),我将包括一个引发AttributeError的setter:

class Property(object):
    def __init__(self, fget):
        self.fget = fget

    def __get__(self, obj, type):
        if obj is None:
            return self
        return self.fget(obj)

    def __set__(self, obj, value):
       raise AttributeError, 'Read-only attribute'

包含setter使其成为数据描述符,而不是方法/非数据描述符。数据描述符优先于实例字典。现在,实例不能将不同的对象赋值给属性名,并且尝试将其赋值给属性将引发属性错误。

threading.enumerate()提供了对系统中所有Thread对象的访问,sys._current_frames()返回系统中所有线程的当前堆栈帧,因此将这两者结合起来,你会得到Java风格的堆栈转储:

def dumpstacks(signal, frame):
    id2name = dict([(th.ident, th.name) for th in threading.enumerate()])
    code = []
    for threadId, stack in sys._current_frames().items():
        code.append("\n# Thread: %s(%d)" % (id2name[threadId], threadId))
        for filename, lineno, name, line in traceback.extract_stack(stack):
            code.append('File: "%s", line %d, in %s' % (filename, lineno, name))
            if line:
                code.append("  %s" % (line.strip()))
    print "\n".join(code)

import signal
signal.signal(signal.SIGQUIT, dumpstacks)

在多线程python程序开始时执行此操作,您可以通过发送SIGQUIT随时访问线程的当前状态。你也可以选择信号。SIGUSR1或signal。sigusr2。

See

字典有一个get()方法

字典有一个'get()'方法。如果你执行d['key']而key不存在,你会得到一个异常。如果执行d.t get('key'),如果'key'不存在,则返回None。您可以添加第二个参数来返回该项,而不是None,例如:d.t get('key', 0)。

它非常适合做数字相加这样的事情:

Sum [value] = Sum。Get (value, 0) + 1

重新加载模块可以实现“实时编码”风格。但是类实例不更新。以下是原因,以及如何解决这个问题。记住,所有东西,是的,所有东西都是一个对象。

>>> from a_package import a_module
>>> cls = a_module.SomeClass
>>> obj = cls()
>>> obj.method()
(old method output)

现在更改a_module.py中的方法,并希望更新对象。

>>> reload(a_module)
>>> a_module.SomeClass is cls
False # Because it just got freshly created by reload.
>>> obj.method()
(old method output)

这里有一种更新方法(但考虑使用剪刀运行):

>>> obj.__class__ is cls
True # it's the old class object
>>> obj.__class__ = a_module.SomeClass # pick up the new class
>>> obj.method()
(new method output)

这是“剪刀式运行”,因为对象的内部状态可能与新类所期望的不同。这适用于非常简单的情况,但除此之外,pickle是您的朋友。尽管如此,理解为什么这是有效的仍然是有帮助的。