我有一个目标:

myObject = { 'a': 1, 'b': 2, 'c': 3 }

我正在寻找一个本地方法,类似于Array.prototype.map,可按如下方式使用:

newObject = myObject.map(function (value, label) {
    return value * value;
});

// newObject is now { 'a': 1, 'b': 4, 'c': 9 }

JavaScript是否有这样的对象映射函数?(我希望Node.JS使用这个,所以我不关心跨浏览器问题。)


当前回答

如果有人在寻找将对象映射到新对象或数组的简单解决方案:

// Maps an object to a new object by applying a function to each key+value pair.
// Takes the object to map and a function from (key, value) to mapped value.
const mapObject = (obj, fn) => {
    const newObj = {};
    Object.keys(obj).forEach(k => { newObj[k] = fn(k, obj[k]); });
    return newObj;
};

// Maps an object to a new array by applying a function to each key+value pair.
// Takes the object to map and a function from (key, value) to mapped value.
const mapObjectToArray = (obj, fn) => (
    Object.keys(obj).map(k => fn(k, obj[k]))
);

这可能不适用于所有对象或所有映射函数,但它适用于简单的浅对象和简单的映射函数,这是我所需要的。

其他回答

常量orig={“a”:1,“b”:2,“c”:3}常量结果=_.变换(orig,(r,v,k)=>r[k.trim()]=v*2);console.log(结果);<script src=“https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/lodash.js/4.17.4/lodash.min.js“></script>

使用new_.transform()转换对象。

没有到Object对象的本机映射,但这如何:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};Object.keys(myObject).forEach(函数(键,索引){myObject[key]*=2;});console.log(myObject);//=>{“a”:2,“b”:4,“c”:6}

但是您可以使用for。。。在:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};for(myObject中的var键){if(myObject.hasOwnProperty(键)){myObject[key]*=2;}}console.log(myObject);//{“a”:2,“b”:4,“c”:6}

使现代化

很多人都提到,以前的方法不会返回新对象,而是对对象本身进行操作。为此,我想添加另一个解决方案,该方案返回一个新对象并保持原始对象的原样:

var myObject={“a”:1,“b”:2,“c”:3};//返回一个新对象,其中每个键的值都使用mapFn(value)映射函数objectMap(对象,mapFn){return Object.keys(Object).reduce(function(result,key){result[key]=mapFn(对象[key])返回结果}, {})}var newObject=对象映射(myObject,函数(值){返回值*2})console.log(newObject);//=>{“a”:2,“b”:4,“c”:6}console.log(myObject);//=>{“a”:1,“b”:2,“c”:3}

Array.prototype.reduce通过将前一个值与当前值进行某种程度的合并,将数组缩减为单个值。链由空对象{}初始化。每次迭代时,都会添加myObject的一个新键,该键的值是该键的两倍。

使现代化

有了新的ES6特性,有了一种更优雅的方式来表达objectMap。

常量对象映射=(obj,fn)=>对象.fromEntries(对象条目(obj).map(([k,v],i)=>[k,fn(v,k,i)]))常量myObject={a:1,b:2,c:3}console.log(objectMap(myObject,v=>2*v))

我特别希望使用与用于单个对象的数组相同的函数,并希望保持简单。这对我有用:

var mapped = [item].map(myMapFunction).pop();

Hey编写了一个可能有帮助的小映射器函数。

    function propertyMapper(object, src){
         for (var property in object) {   
           for (var sourceProp in src) {
               if(property === sourceProp){
                 if(Object.prototype.toString.call( property ) === '[object Array]'){
                   propertyMapper(object[property], src[sourceProp]);
                   }else{
                   object[property] = src[sourceProp];
                }
              }
            }
         }
      }

编辑:使用较新JavaScript功能的规范方法是-

const identity = x =>
  x

const omap = (f = identity, o = {}) =>
  Object.fromEntries(
    Object.entries(o).map(([ k, v ]) =>
      [ k, f(v) ]
    )
  )

其中o是某个对象,f是映射函数。或者我们可以说,给定一个a->b的函数和一个值为a的对象,生成一个值类型为b的对象。作为伪类型签名-

// omap : (a -> b, { a }) -> { b }

最初的答案是为了演示一个强大的组合子mapReduce,它允许我们以不同的方式思考我们的转换

m、 映射函数–让您有机会在…r、 reduce函数–此函数将累加器与映射元素的结果组合

直观地说,mapReduce创建了一个新的reduce,我们可以直接插入Array.prototype.reduce中。但更重要的是,我们可以通过使用对象幺半群、object.assign和{}来简单地实现我们的对象函子实现omap。

常量标识=x=>x(x)常量mapReduce=(m,r)=>(a,x)=>r(a,m(x))常量omap=(f=身份,o={})=>对象.键(o)减少(mapReduce(k=>({[k]:f(o[k])}),对象分配), {})常量平方=x=>x×x常量数据={a:1,b:2,c:3}console.log(omap(方形,数据))//{a:1,b:4,c:9}

请注意,我们实际需要编写的程序的唯一部分是映射实现本身——

k => ({ [k]: f (o[k]) })

也就是说,给定已知对象o和某个键k,构造一个对象,其计算属性k是对键的值o[k]调用f的结果。

如果我们首先抽象oreduce,我们就可以一窥mapReduce的测序潜力

// oreduce : (string * a -> string * b, b, { a }) -> { b }
const oreduce = (f = identity, r = null, o = {}) =>
  Object
    .keys (o)
    .reduce
      ( mapReduce
          ( k => [ k, o[k] ]
          , f
          )
      , r
      )

// omap : (a -> b, {a}) -> {b}
const omap = (f = identity, o = {}) =>
  oreduce
    ( mapReduce
        ( ([ k, v ]) =>
            ({ [k]: f (v) })
        , Object.assign
        )
    , {}
    , o
    )

一切都是一样的,但现在可以在更高级别上定义omap。当然,新的Object.entries让这看起来很愚蠢,但练习对学习者来说仍然很重要。

你不会在这里看到mapReduce的全部潜力,但我分享这个答案,因为看到它可以应用到多少地方很有趣。如果您对它的派生方式和其他有用的方式感兴趣,请查看此答案。