用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?


当前回答

简单的例子

class Settings {

  constructor() {
    if (Settings.instance instanceof Settings) {
      return Settings.instance;
    }
    this.settings = {
      id: Math.floor(Math.random() * 4000),
      name: "background",
    };
    Object.freeze(this.settings);
    Object.freeze(this);
    Settings.instance = this;
  }

}

var o1 = new Settings();
var o2 = new Settings();

console.dir(o1);
console.dir(o2);

if (o1 === o2) {
  console.log("Matched");
}

其他回答

对我来说,最简单/最干净的也意味着简单地理解,没有花哨的东西,就像Java版本的讨论中讨论的那样:

在Java中实现单例模式的有效方法是什么?

从我的角度来看,最简单/最干净的答案是:

Jonathan的回答是:在Java中实现单例模式的有效方法是什么?

它只能部分地翻译成JavaScript。JavaScript中的一些区别是:

构造函数不能是私有的 类不能有声明的字段

但考虑到最新的ECMA语法,有可能接近:

作为JavaScript类示例的单例模式

 class Singleton {

  constructor(field1,field2) {
    this.field1=field1;
    this.field2=field2;
    Singleton.instance=this;
  }

  static getInstance() {
    if (!Singleton.instance) {
      Singleton.instance=new Singleton('DefaultField1','DefaultField2');
    }
    return Singleton.instance;
  }
}

示例使用

console.log(Singleton.getInstance().field1);
console.log(Singleton.getInstance().field2);

例子的结果

DefaultField1
DefaultField2

我认为最简单的方法是声明一个简单的对象文字:

var myInstance = {
  method1: function () {
    // ...
  },
  method2: function () {
    // ...
  }
};

如果你想在你的单例实例上有私有成员,你可以这样做:

var myInstance = (function() {
  var privateVar = '';

  function privateMethod () {
    // ...
  }

  return { // public interface
    publicMethod1: function () {
      // All private members are accessible here
    },
    publicMethod2: function () {
    }
  };
})();

这被称为模块模式,它基本上允许您通过使用闭包来封装对象上的私有成员。

如果你想阻止对单例对象的修改,你可以使用ES5 object .freeze方法冻结它。

这将使对象不可变,防止对其结构和值进行任何修改。

如果你正在使用ES6,你可以很容易地使用ES模块来表示一个单例,你甚至可以通过在模块范围内声明变量来保持私有状态:

// my-singleton.js
const somePrivateState = []

function privateFn () {
  // ...
}

export default {
  method1() {
    // ...
  },
  method2() {
    // ...
  }
}

然后你可以简单地导入单例对象来使用它:

import myInstance from './my-singleton.js'
// ...

我需要几个单人间:

延迟初始化 初始参数

这就是我想到的:

createSingleton ('a', 'add', [1, 2]);
console.log(a);

function createSingleton (name, construct, args) {
    window[name] = {};
    window[construct].apply(window[name], args);
    window[construct] = null;
}

function add (a, b) {
    this.a = a;
    this.b = b;
    this.sum = a + b;
}

args必须是Array,所以如果你有空变量,只需要传入[] 我在函数中使用了window对象,但我本可以传入一个参数来创建自己的作用域 name和构造参数只是字符串,以便window[]工作,但有一些简单的类型检查,window.name和window.name。构造也是可能的。

function Unicode()
{
  var i = 0, unicode = {}, zero_padding = "0000", max = 9999;

  // Loop through code points
  while (i < max) {
    // Convert decimal to hex value, find the character,
    // and then pad zeroes to the code point
    unicode[String.fromCharCode(parseInt(i, 16))] = ("u" + zero_padding + i).substr(-4);
    i = i + 1;
  }

  // Replace this function with the resulting lookup table
  Unicode = unicode;
}

// Usage
Unicode();

// Lookup
Unicode["%"]; // Returns 0025

您可以在每次新的执行中返回相同的实例-

function Singleton() {
    // lazy 
    if (Singleton.prototype.myInstance == undefined) {
        Singleton.prototype.myInstance = { description: "I am the instance"};
    }
    return Singleton.prototype.myInstance;
}

a = new Singleton();
b = new Singleton();
console.log(a); // { description: "I am the instance"};
console.log(b); // { description: "I am the instance"};
console.log(a==b); // true