用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?
当前回答
你可以用下面这个例子中的TypeScript装饰器来做:
class YourClass {
@Singleton static singleton() {}
}
function Singleton(target, name, descriptor) {
var instance;
descriptor.value = () => {
if(!instance) instance = new target;
return instance;
};
}
然后你像这样使用你的单例:
var myInstance = YourClass.singleton();
在撰写本文时,JavaScript引擎中还没有装饰器。你需要确保你的JavaScript运行时实际上启用了装饰器,或者使用像Babel和TypeScript这样的编译器。
还要注意的是,单例实例是“惰性”创建的,也就是说,只有当你第一次使用它时才会创建它。
其他回答
我从JavaScript模式中得到了这个例子 用编码和设计模式构建更好的应用程序一书(Stoyan Stefanov著)。如果你需要一些简单的实现类,比如单例对象,你可以使用一个直接函数,如下所示:
var ClassName;
(function() {
var instance;
ClassName = function ClassName() {
// If the private instance variable is already initialized, return a reference
if(instance) {
return instance;
}
// If the instance is not created, save a pointer of the original reference
// to the private instance variable.
instance = this;
// All constructor initialization will be here
// i.e.:
this.someProperty = 0;
this.someMethod = function() {
// Some action here
};
};
}());
你可以通过下面的测试用例来检查这个例子:
// Extending defined class like singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.nothing = true;
var obj_1 = new ClassName();
// Extending the defined class like a singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.everything = true;
var obj_2 = new ClassName();
// Testing makes these two objects point to the same instance
console.log(obj_1 === obj_2); // Result is true, and it points to the same instance object
// All prototype properties work
// no matter when they were defined
console.log(obj_1.nothing && obj_1.everything
&& obj_2.nothing && obj_2.everything); // Result true
// Values of properties which are defined inside of the constructor
console.log(obj_1.someProperty); // Outputs 0
console.log(obj_2.someProperty); // Outputs 0
// Changing property value
obj_1.someProperty = 1;
console.log(obj_1.someProperty); // Output 1
console.log(obj_2.someProperty); // Output 1
console.log(obj_1.constructor === ClassName); // Output true
这种方法通过了所有测试用例,而当使用原型扩展时,私有静态实现将失败(它可以被修复,但并不简单),而公共静态实现则不太可取,因为实例是公开给公众的。
jsFiddly demo.
我喜欢将单例模式和模块模式结合起来使用,并将初始化时分支与Global NS检查结合起来使用,并将它们包装在一个闭包中。
在初始化单例后环境不会改变的情况下,使用立即调用的object-literal来返回一个充满实用程序的模块,该模块将持续一段时间。
我没有传递任何依赖项,只是在它们自己的小世界中调用单例对象——唯一的目标是:为事件绑定/解绑定创建一个实用程序模块(设备方向/方向变化也可以在这种情况下工作)。
window.onload = ( function( _w ) {
console.log.apply( console, ['it', 'is', 'on'] );
( {
globalNS : function() {
var nameSpaces = ["utils", "eventUtils"],
nsLength = nameSpaces.length,
possibleNS = null;
outerLoop:
for ( var i = 0; i < nsLength; i++ ) {
if ( !window[nameSpaces[i]] ) {
window[nameSpaces[i]] = this.utils;
break outerLoop;
};
};
},
utils : {
addListener : null,
removeListener : null
},
listenerTypes : {
addEvent : function( el, type, fn ) {
el.addEventListener( type, fn, false );
},
removeEvent : function( el, type, fn ) {
el.removeEventListener( type, fn, false );
},
attachEvent : function( el, type, fn ) {
el.attachEvent( 'on'+type, fn );
},
detatchEvent : function( el, type, fn ) {
el.detachEvent( 'on'+type, fn );
}
},
buildUtils : function() {
if ( typeof window.addEventListener === 'function' ) {
this.utils.addListener = this.listenerTypes.addEvent;
this.utils.removeListener = this.listenerTypes.removeEvent;
} else {
this.utils.attachEvent = this.listenerTypes.attachEvent;
this.utils.removeListener = this.listenerTypes.detatchEvent;
};
this.globalNS();
},
init : function() {
this.buildUtils();
}
} ).init();
} ( window ) );
我的意见:我有一个构造函数(CF),例如,
var A = function(arg1){
this.arg1 = arg1
};
我只需要这个CF创建的每个对象都是相同的。
var X = function(){
var instance = {};
return function(){ return instance; }
}();
Test
var x1 = new X();
var x2 = new X();
console.log(x1 === x2)
单例模式:
确保一个类只有一个实例,并提供对它的全局访问点。
单例模式将特定对象的实例数量限制为一个。这个单一实例称为单例。
定义返回唯一实例的getInstance()。 负责创建和管理实例对象。
单例对象被实现为一个即时匿名函数。函数立即执行,将它括在括号中,然后再加上两个括号。它被称为匿名,因为它没有名字。
示例程序
var Singleton = (function () { var instance; function createInstance() { var object = new Object("I am the instance"); return object; } return { getInstance: function () { if (!instance) { instance = createInstance(); } return instance; } }; })(); function run() { var instance1 = Singleton.getInstance(); var instance2 = Singleton.getInstance(); alert("Same instance? " + (instance1 === instance2)); } run()
我反对我的回答,看看我的另一个。
通常,模块模式(参见Christian C. Salvadó的答案)不是单例模式就足够好了。然而,单例的一个特点是它的初始化会延迟到需要对象时。模块模式缺乏这个特性。
我的命题(CoffeeScript):
window.singleton = (initializer) ->
instance = undefined
() ->
return instance unless instance is undefined
instance = initializer()
在JavaScript中编译为:
window.singleton = function(initializer) {
var instance;
instance = void 0;
return function() {
if (instance !== void 0) {
return instance;
}
return instance = initializer();
};
};
然后我可以做以下事情:
window.iAmSingleton = singleton(function() {
/* This function should create and initialize singleton. */
alert("creating");
return {property1: 'value1', property2: 'value2'};
});
alert(window.iAmSingleton().property2); // "creating" will pop up; then "value2" will pop up
alert(window.iAmSingleton().property2); // "value2" will pop up but "creating" will not
window.iAmSingleton().property2 = 'new value';
alert(window.iAmSingleton().property2); // "new value" will pop up
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