用JavaScript实现单例模式的最简单/最干净的方法是什么?
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我相信这是最简单/最干净和最直观的方式,尽管它需要ECMAScript 2016 (ES7):
导出默认类Singleton { 静态实例; 构造函数(){ 如果(){ 返回实例; } 这一点。State = "公爵"; 这一点。实例= this; } }
源代码来自:adam-bien.com
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你可以用下面这个例子中的TypeScript装饰器来做:
class YourClass {
@Singleton static singleton() {}
}
function Singleton(target, name, descriptor) {
var instance;
descriptor.value = () => {
if(!instance) instance = new target;
return instance;
};
}
然后你像这样使用你的单例:
var myInstance = YourClass.singleton();
在撰写本文时,JavaScript引擎中还没有装饰器。你需要确保你的JavaScript运行时实际上启用了装饰器,或者使用像Babel和TypeScript这样的编译器。
还要注意的是,单例实例是“惰性”创建的,也就是说,只有当你第一次使用它时才会创建它。
使用ES6类和私有静态字段。调用Singleton类的新实例将返回相同的实例。实例变量也是私有的,不能在类外部访问。
class Singleton {
// # is a new Javascript feature that denotes private
static #instance;
constructor() {
if (!Singleton.#instance) {
Singleton.#instance = this
}
return Singleton.#instance
}
get() {
return Singleton.#instance;
}
}
const a = new Singleton();
const b = new Singleton();
console.log(a.get() === b.get()) // true
console.log(Singleton.instance === undefined) // true
简单的例子
class Settings {
constructor() {
if (Settings.instance instanceof Settings) {
return Settings.instance;
}
this.settings = {
id: Math.floor(Math.random() * 4000),
name: "background",
};
Object.freeze(this.settings);
Object.freeze(this);
Settings.instance = this;
}
}
var o1 = new Settings();
var o2 = new Settings();
console.dir(o1);
console.dir(o2);
if (o1 === o2) {
console.log("Matched");
}
我的意见:我有一个构造函数(CF),例如,
var A = function(arg1){
this.arg1 = arg1
};
我只需要这个CF创建的每个对象都是相同的。
var X = function(){
var instance = {};
return function(){ return instance; }
}();
Test
var x1 = new X();
var x2 = new X();
console.log(x1 === x2)
我从JavaScript模式中得到了这个例子 用编码和设计模式构建更好的应用程序一书(Stoyan Stefanov著)。如果你需要一些简单的实现类,比如单例对象,你可以使用一个直接函数,如下所示:
var ClassName;
(function() {
var instance;
ClassName = function ClassName() {
// If the private instance variable is already initialized, return a reference
if(instance) {
return instance;
}
// If the instance is not created, save a pointer of the original reference
// to the private instance variable.
instance = this;
// All constructor initialization will be here
// i.e.:
this.someProperty = 0;
this.someMethod = function() {
// Some action here
};
};
}());
你可以通过下面的测试用例来检查这个例子:
// Extending defined class like singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.nothing = true;
var obj_1 = new ClassName();
// Extending the defined class like a singleton object using the new prototype property
ClassName.prototype.everything = true;
var obj_2 = new ClassName();
// Testing makes these two objects point to the same instance
console.log(obj_1 === obj_2); // Result is true, and it points to the same instance object
// All prototype properties work
// no matter when they were defined
console.log(obj_1.nothing && obj_1.everything
&& obj_2.nothing && obj_2.everything); // Result true
// Values of properties which are defined inside of the constructor
console.log(obj_1.someProperty); // Outputs 0
console.log(obj_2.someProperty); // Outputs 0
// Changing property value
obj_1.someProperty = 1;
console.log(obj_1.someProperty); // Output 1
console.log(obj_2.someProperty); // Output 1
console.log(obj_1.constructor === ClassName); // Output true
这种方法通过了所有测试用例,而当使用原型扩展时,私有静态实现将失败(它可以被修复,但并不简单),而公共静态实现则不太可取,因为实例是公开给公众的。
jsFiddly demo.
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