一位同事从未听说过这个词,我也无法给出一个确切的定义。对我来说,这一直是一个“我看到什么就知道什么”的例子。
附带问题,这个词是谁发明的?
一位同事从未听说过这个词,我也无法给出一个确切的定义。对我来说,这一直是一个“我看到什么就知道什么”的例子。
附带问题,这个词是谁发明的?
当前回答
In practical terms, boilerplate code is the stuff you cut-n-paste all over the place. Often it'll be things like a module header, plus some standard/required declarations (every module must declare a logger, every module must declare variables for its name and revision, etc.) On my current project, we're writing message handlers and they all have the same structure (read a message, validate it, process it) and to eliminate dependencies among the handlers we didn't want to have them all inherit from a base class, so we came up with a boilerplate skeleton. It declared all the routine variables, the standard methods, exception handling framework — all a developer had to do was add the code specific to the message being handled. It would have been quick & easy to use, but then we found out we were getting our message definitions in a spreadsheet (which used a boilerplate format), so we wound up just writing a code generator to emit 90% of the code (including the unit tests).
其他回答
软件开发中的样板对不同的人有不同的含义,但通常是指反复使用的代码块。
在MEAN栈开发中,这个术语指的是通过使用模板来生成代码。它比从头开始手动编码整个应用程序更容易,它提供了代码块的一致性和更少的错误,因为它是干净的,经过测试和验证的代码,而且它是开源的,所以它不断更新或修复,因此它在使用框架或代码生成器时节省了大量时间。有关MEAN stack的更多信息,请点击这里。
样板代码是指可以反复使用的一段代码。另一方面,任何人都可以说它是一段可重用的代码。
这个词实际上来自钢铁行业。
对于一点历史,根据维基百科:
在19世纪90年代,样板版实际上是铸造或冲压成金属,准备印刷,并分发给美国各地的报纸。直到20世纪50年代,成千上万的报纸从美国最大的供应商西部报业联盟那里收到并使用了这种样板文件。有些公司还以样板文件的形式发布新闻稿,这样它们就必须按书面形式打印出来。
根据维基百科:
In object-oriented programs, classes are often provided with methods for getting and setting instance variables. The definitions of these methods can frequently be regarded as boilerplate. Although the code will vary from one class to another, it is sufficiently stereotypical in structure that it would be better generated automatically than written by hand. For example, in the following Java class representing a pet, almost all the code is boilerplate except for the declarations of Pet, name and owner: public class Pet { private PetName name; private Person owner; public Pet(PetName name, Person owner) { this.name = name; this.owner = owner; } public PetName getName() { return name; } public void setName(PetName name) { this.name = name; } public Person getOwner() { return owner; } public void setOwner(Person owner) { this.owner = owner; } }
样板文件是优秀程序员所避免的:重复。
简而言之,样板代码是需要包含在应用程序中的重复代码,程序/框架几乎没有改变,并且对应用程序的逻辑没有任何贡献。当您编写伪代码时,您可以删除样板代码。建议使用合适的Editor来生成样板代码。
在HTML中,接口中的样板代码。
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title></title>
</head>
<body> </body>
</html>
在c#语言中,属性的样板代码。
class Price
{
private string _price;
public string Price
{
get {return _price;}
set {_price= value;}
}
}
您可以将其称为“片段”,或者更准确地称为“片段的集合”。 我认为这个术语是由新闻界和印刷业创造出来的,在那里他们使用实际的“板块”,然后再次将它们用作大块。 在现代互联网上,这是一个正在进行的(恕我冒犯)趋势的一部分,使用花哨的术语来描述简单的东西,以便看起来更时尚和复杂。参见响应性=适应性/流动性。