ECMAScript 6 引入了许可声明。

我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。

什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?


当前回答

这个解释是从我在Medium上写的一篇文章中得出的:

Hoisting 是一个 JavaScript 机制,在其中变量和函数声明被转移到其范围的顶部,由分数者将源代码列入一个中间代表性之前,实际的代码执行由 JavaScript 解释器开始。

其他回答

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var 变量是全球性的,基本上可以到达到任何地方,而让变量不是全球性的,只有直到一个关闭的偏见杀死它们。

请参见下面的我的例子,并注意狮子(Let)变量如何在两个 console.logs 中以不同的方式行事;它在第二个 console.log 中变得无效。

var cat = "cat";
let dog = "dog";

var animals = () => {
    var giraffe = "giraffe";
    let lion = "lion";

    console.log(cat);  //will print 'cat'.
    console.log(dog);  //will print 'dog', because dog was declared outside this function (like var cat).

    console.log(giraffe); //will print 'giraffe'.
    console.log(lion); //will print 'lion', as lion is within scope.
}

console.log(giraffe); //will print 'giraffe', as giraffe is a global variable (var).
console.log(lion); //will print UNDEFINED, as lion is a 'let' variable and is now out of scope.

“var”是函数分解,而“let”是区块分解。

您可以在函数中的任何地方使用变量,然后在函数中的任何地方使用变量,然后在函数中的任何地方使用变量。

或者你可以只是使用 Var 整个时间,因为你很不可能在一个函数内部发生范围冲突,然后你不需要跟踪你定义为允许或变量的变量。

有些人建议使用让所有时间,但这不是我的偏好,因为在许多其他编程语言的本地变量是功能的破坏,如果你使用其他,那么你可能会发现它更容易思考这个模式整个时间,而不是在使用JavaScript时更换。

此分類上一篇: <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js"></script> <p> 點擊每個數字將登錄到主機:</p> <div id="div1">1</div> <div id="div2">2</div> <div id="div3">3</div> <div id="div4">4</div> <div id="div5">5</div>

每个单点处理器都会提到相同的对象,因为只有一个对象对象持有6个,所以你每次点击获得6个。

一个通用工作是将此插入一个匿名功能,并将它作为一个论点。 这种问题现在也可以通过使用,而不是在下面的代码中显示的变化来避免。

ES6 引入了两个新的关键字(let 和 const) 替代到 var。

当你需要一个区块水平下降时,你可以用Let和Const而不是VAR去。

下面的表总结了 var, let 和 const 之间的差异

此分類上一篇

区块范围

在顶级(功能之外)

var globalVariable = 42;
let blockScopedVariable = 43;

console.log(globalVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // 43

console.log(this.globalVariable); // 42
console.log(this.blockScopedVariable); // undefined

在一个功能之内

(() => {
  var functionScopedVariable = 42;
  let blockScopedVariable = 43;

  console.log(functionScopedVariable); // 42
  console.log(blockScopedVariable); // 43
})();

console.log(functionScopedVariable); // ReferenceError: functionScopedVariable is not defined
console.log(blockScopedVariable); // ReferenceError: blockScopedVariable is not defined

在一个区块内

{
  var globalVariable = 42;
  let blockScopedVariable = 43;
  console.log(globalVariable); // 42
  console.log(blockScopedVariable); // 43
}

console.log(globalVariable); // 42
console.log(blockScopedVariable); // ReferenceError: blockScopedVariable is not defined

在一个圈子里

用Let in Loops宣言的变量只能在该圈内提到。

for (var i = 0; i < 3; i++) {
  var j = i * 2;
}
console.log(i); // 3
console.log(j); // 4

for (let k = 0; k < 3; k++) {
  let l = k * 2;
}
console.log(typeof k); // undefined
console.log(typeof l); // undefined
// Trying to do console.log(k) or console.log(l) here would throw a ReferenceError.

// Logs 3 thrice, not what we meant.
for (var i = 0; i < 3; i++) {
  setTimeout(() => console.log(i), 0);
}

// Logs 0, 1 and 2, as expected.
for (let j = 0; j < 3; j++) {
  setTimeout(() => console.log(j), 0);
}

临时死区

由于临时死亡区,使用声明的变量在被声明之前无法访问,试图这样做会导致错误。

console.log(noTDZ); // undefined
var noTDZ = 43;
console.log(hasTDZ); // ReferenceError: hasTDZ is not defined
let hasTDZ = 42;

没有重新宣布

var a;
var a; // Works fine.

let b;
let b; // SyntaxError: Identifier 'b' has already been declared

var c;
let c; // SyntaxError: Identifier 'c' has already been declared

格斯特

没有重新分配

const a = 42;
a = 43; // TypeError: Assignment to constant variable.

请注意,这并不意味着值是不可改变的;它的属性仍然可以改变。

const obj = {};
obj.a = 42;
console.log(obj.a); // 42

如果您想要一个不可变的对象,您应该使用 Object.freeze()。

const obj = Object.freeze({a: 40});
obj.a = 42;
console.log(obj.a); // 40
console.log(obj.b); // undefined

初步者需要

在使用 const 表示变量时,您必须始终指定值。

const a; // SyntaxError: Missing initializer in const declaration