ECMAScript 6 引入了许可声明。

我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。

什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?


当前回答

显然,至少在Visual Studio 2015中,TypeScript 1.5,“var”允许一个区块中的相同变量名称的多个声明,而“Let”不。

这不会导致编译错误:

var x = 1;
var x = 2;

这将是:

let x = 1;
let x = 2;

其他回答

ECMAScript 6 添加了另一个关键字来宣布变量,而不是“放下”。

“Let”和“Let”在“var”上引入的主要目标是,而不是传统的词汇,区块点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点。

主要差异是范围差异,而让它只能在所宣布的范围内可用,如在圆圈中,可在圆圈之外可访问,例如从MDN的文档(MDN的例子):

function varTest() {
  var x = 1;
  if (true) {
    var x = 2;  // same variable!
    console.log(x);  // 2
  }
  console.log(x);  // 2
}

function letTest() {
  let x = 1;
  if (true) {
    let x = 2;  // different variable
    console.log(x);  // 2
  }
  console.log(x);  // 1
}`

var x = 'global';
let y = 'global';
console.log(this.x); // "global"
console.log(this.y); // undefined

当在区块内使用时,请将变量的范围限制在该区块上。

var a = 1;
var b = 2;

if (a === 1) {
  var a = 11; // the scope is global
  let b = 22; // the scope is inside the if-block

  console.log(a);  // 11
  console.log(b);  // 22
} 

console.log(a); // 11
console.log(b); // 2

const name = 'Max'; let age = 33; var hasHobbies = true; name = 'Maximilian'; age = 34; hasHobbies = false; const summarizeUser = (userName, userAge, userHasHobby) => { return ( 'Name is'+ userName + ', age is'+ userAge +'and the user has hobbies:'+ userHasHobby ); } console.log(summarizeUser(name, age, hasHobbies));

正如你可以从上面的代码运行中看到的那样,当你尝试更改 const 变量时,你会发现一个错误:

试图超越一个“名称”,这是一个恒定的。

TypeError: Invalid assignment to const 'name'.

但是,看看放变量。

首先,我们宣布让年龄=33岁,然后将另一个值年龄=34岁,这是OK;当我们试图改变时,我们没有任何错误。

这篇文章清楚地定义了 var, let 和 const 的区别。

const 是一个信号,识别器不会被重新分配. 让我们,这是一个信号,变量可以被重新分配, 例如,一个字符在一个旋转, 或一个值交换在一个算法. 它也信号,变量将只在区块它是定义的, 这并不总是整个内容函数. var 现在是最弱的信号可用,当你定义一个变量在 JavaScript。

https://medium.com/javascript-scene/javascript-es6-var-let-or-const-ba58b8dcde75#.esmkpbg9b

msg = “Hello World” 函数 doWork() { // msg 将是可用的,因为它被定义在这个开幕式上! 让朋友 = 0; console.log(msg); // 与 VAR 虽然: for (var iCount2 = 0; iCount2 < 5; iCount2++) {} // iCount2 将在这个开幕式后可用! console.log(iCount2); for (let iCount1 = 0; iCount1 < 5; iCount1++) {} // iCount1 将没有