ECMAScript 6 引入了许可声明。

我听说它被描述为一个当地变量,但我仍然不确定它是如何行为不同于 var 关键词。

什么是差异?什么时候应该被允许使用而不是 var?


当前回答

在2015年之前,使用 var 关键字是宣布 JavaScript 变量的唯一方式。

在 ES6 (JavaScript 版本) 之后,它允许 2 个新的关键字 let & const。

let = 可以重新分配 const = 不能重新分配 const ( const 源于常态,短形的“const” )

例子:

假设,宣布一个国家名称 / 你的母亲名称, const 是最合适的这里. 因为有更少的机会改变一个国家名称或你的母亲名称很快或晚些时候. 你的年龄,体重,工资,自行车的速度和更多类似于这些类型的数据,经常改变或需要重新分配。

其他回答

这篇文章清楚地定义了 var, let 和 const 的区别。

const 是一个信号,识别器不会被重新分配. 让我们,这是一个信号,变量可以被重新分配, 例如,一个字符在一个旋转, 或一个值交换在一个算法. 它也信号,变量将只在区块它是定义的, 这并不总是整个内容函数. var 现在是最弱的信号可用,当你定义一个变量在 JavaScript。

https://medium.com/javascript-scene/javascript-es6-var-let-or-const-ba58b8dcde75#.esmkpbg9b

答答答答答答答答答答答答答答答答答

var 变量是全球性的,基本上可以到达到任何地方,而让变量不是全球性的,只有直到一个关闭的偏见杀死它们。

请参见下面的我的例子,并注意狮子(Let)变量如何在两个 console.logs 中以不同的方式行事;它在第二个 console.log 中变得无效。

var cat = "cat";
let dog = "dog";

var animals = () => {
    var giraffe = "giraffe";
    let lion = "lion";

    console.log(cat);  //will print 'cat'.
    console.log(dog);  //will print 'dog', because dog was declared outside this function (like var cat).

    console.log(giraffe); //will print 'giraffe'.
    console.log(lion); //will print 'lion', as lion is within scope.
}

console.log(giraffe); //will print 'giraffe', as giraffe is a global variable (var).
console.log(lion); //will print UNDEFINED, as lion is a 'let' variable and is now out of scope.

让它很有趣,因为它允许我们做这样的事情:

(() => {
    var count = 0;

    for (let i = 0; i < 2; ++i) {
        for (let i = 0; i < 2; ++i) {
            for (let i = 0; i < 2; ++i) {
                console.log(count++);
            }
        }
    }
})();

其次,有数以数以数。

在哪里

(() => {
    var count = 0;

    for (var i = 0; i < 2; ++i) {
        for (var i = 0; i < 2; ++i) {
            for (var i = 0; i < 2; ++i) {
                console.log(count++);
            }
        }
    }
})();

只有数数(0,1 )。

ECMAScript 6 添加了另一个关键字来宣布变量,而不是“放下”。

“Let”和“Let”在“var”上引入的主要目标是,而不是传统的词汇,区块点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点点。

差异在于与每一个声明的变量范围。

让变量仅在其最接近的封锁区({... })中可见。让变量仅在变量被宣布后发生的代码线上可用。让变量不被随后的变量或变量重新宣布。让变量不被全球变量添加到全球窗口对象中。让变量易于使用与封锁(它们不会导致赛车条件)。

{
    let x = 1;
}
console.log(`x is ${x}`);  // ReferenceError during parsing: "x is not defined".

{
    x = x + 1;  // ReferenceError during parsing: "x is not defined".
    let x;
    console.log(`x is ${x}`);  // Never runs.
}

没有重新宣言:下列代码表明,被允许宣言的变量不能随后重新宣言:

let x = 1;
let x = 2;  // SyntaxError: Identifier 'x' has already been declared

var button = "I cause accidents because my name is too common.";
let link = "Though my name is common, I am harder to access from other JS files.";
console.log(link);  // OK
console.log(window.link);  // undefined (GOOD!)
console.log(window.button);  // OK

5. 易于使用与关闭: 与 var 表示的变量与关闭内部的关闭工作不太好. 这里是一个简单的旋转,结果的值序列,变量 i 有在不同的时间点:

for (let i = 0; i < 5; i++) {
    console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

具体而言,这些输出:

i is 0
i is 1
i is 2
i is 3
i is 4

在JavaScript中,我们经常使用变量比它们创建时更晚的时间。当我们通过延迟输出以关闭转移到设置Timeout时:

for (let i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(_ => console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

for (var i = 0; i < 5; i++) {
    setTimeout(_ => console.log(`i is ${i}`), 125/*ms*/);
}

i is 5
i is 5
i is 5
i is 5
i is 5