使用iOS SDK:

我有一个带UITextFields的UIView,可以启动键盘。我需要它能够:

启动键盘后,允许滚动UIScrollView的内容以查看其他文本字段自动“跳转”(通过向上滚动)或缩短

我知道我需要一个UIScrollView。我已经尝试将UIView的类更改为UIScrollView,但仍然无法上下滚动文本框。

我需要UIView和UIScrollView吗?一个在另一个里面吗?

要自动滚动到活动文本字段,需要执行哪些操作?

理想情况下,尽可能多的组件设置将在Interface Builder中完成。我只想编写需要的代码。

注意:我使用的UIView(或UIScrollView)是由一个选项卡(UITabBar)启动的,它需要正常工作。


我正在添加滚动条,只为键盘出现时使用。尽管不需要它,但我觉得它提供了一个更好的界面,例如,用户可以滚动和更改文本框。

当键盘上下移动时,我可以改变UIScrollView的框架大小。我只是在使用:

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
    //Keyboard becomes visible
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
                                  scrollView.frame.origin.y,
    scrollView.frame.size.width,
    scrollView.frame.size.height - 215 + 50);   // Resize
}

-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
    // Keyboard will hide
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
                                  scrollView.frame.origin.y,
                                  scrollView.frame.size.width,
                                  scrollView.frame.size.height + 215 - 50); // Resize
}

然而,这不会自动“向上移动”或将可见区域中的下部文本字段居中,这是我真正想要的。


当前回答

使用ViewModifier快速切换UI

可以使用SwiftUI的ViewModifier。这要简单得多。

import SwiftUI
import Combine

struct KeyboardAwareModifier: ViewModifier {
    @State private var keyboardHeight: CGFloat = 0

    private var keyboardHeightPublisher: AnyPublisher<CGFloat, Never> {
        Publishers.Merge(
            NotificationCenter.default
                .publisher(for: UIResponder.keyboardWillShowNotification)
                .compactMap { $0.userInfo?[UIResponder.keyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue }
                .map { $0.cgRectValue.height },
            NotificationCenter.default
                .publisher(for: UIResponder.keyboardWillHideNotification)
                .map { _ in CGFloat(0) }
       ).eraseToAnyPublisher()
    }

    func body(content: Content) -> some View {
        content
            .padding(.bottom, keyboardHeight)
            .onReceive(keyboardHeightPublisher) { self.keyboardHeight = $0 }
    }
}

extension View {
    func KeyboardAwarePadding() -> some View {
        ModifiedContent(content: self, modifier: KeyboardAwareModifier())
    }
}

在你看来

struct SomeView: View {
    @State private var someText: String = ""

    var body: some View {
        VStack {
            Spacer()
            TextField("some text", text: $someText)
        }.KeyboardAwarePadding()
    }
}

KeyboardAwarePadding()将自动为视图添加填充。它更优雅。

其他回答

仅使用文本字段:

1a)使用界面生成器:选择所有文本字段=>编辑=>嵌入=>滚动视图

1b)在UIScrollView中手动嵌入文本字段,称为scrollView

2) 设置UITextFieldDelegate

3) 设置每个textField.delegate=self;(或在Interface Builder中建立连接)

4) 复制/粘贴:

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
    CGPoint scrollPoint = CGPointMake(0, textField.frame.origin.y);
    [scrollView setContentOffset:scrollPoint animated:YES];
}

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
    [scrollView setContentOffset:CGPointZero animated:YES];
}

我最近发现自己在开发消息应用程序时也遇到了类似的情况。我创建了一个自定义的UIView,它粘在键盘顶部,并自动完成您所需的大部分操作

消息生成器视图

(来源:thegamengine.org)

这个项目背后的想法是创建类似于iMessage合成视图AKA的功能:

当键盘关闭时,会粘在键盘顶部并移动到屏幕底部处理文本中的更改控制柄旋转

为了调整/重新配置UIScrollView,您需要使用以下可选委托方法:

-(void)messageComposerFrameDidChange:(CGRect)帧,动画持续时间:(float)持续时间;

每当更改帧(调整大小、重新定位、旋转)时都会调用它,并且还会提供动画持续时间。您可以根据需要使用此信息调整UIScrollView的框架和内容插图的大小。

我使用Swift和自动布局(但不能评论之前的Swift答案);以下是我在没有滚动视图的情况下的操作方法:

我在IB中使用字段之间的垂直约束来布局表单,以分隔它们。我在容器视图的最顶部字段中添加了一个垂直约束,并为此创建了一个出口(下面代码中的topSpaceForFormConstraint)。所有需要的就是更新这个约束,这是我在动画块中为一个漂亮的软运动所做的。当然,高度检查是可选的,在这种情况下,我只需要对最小的屏幕尺寸进行检查。

这可以使用任何常用的textFieldDidBegginEditing或keyboardWillShow方法调用。

func setFormHeight(top: CGFloat)
{
    let height = UIScreen.mainScreen().bounds.size.height

    // restore text input fields for iPhone 4/4s
    if (height < 568) {
        UIView.animateWithDuration(0.2, delay: 0.0, options: nil, animations: {
            self.topSpaceForFormConstraint.constant = top
            self.view.layoutIfNeeded()
            }, completion: nil)
    }

}

对于Swift程序员:

这将为您完成所有工作,只需将这些放在视图控制器类中,并将UITextFieldDelegate实现到视图控制器,并将textField的委托设置为self

textField.delegate = self // Setting delegate of your UITextField to self

实现委托回调方法:

func textFieldDidBeginEditing(textField: UITextField) {
    animateViewMoving(true, moveValue: 100)
}

func textFieldDidEndEditing(textField: UITextField) {
    animateViewMoving(false, moveValue: 100)
}

// Lifting the view up
func animateViewMoving (up:Bool, moveValue :CGFloat){
    let movementDuration:NSTimeInterval = 0.3
    let movement:CGFloat = ( up ? -moveValue : moveValue)
    UIView.beginAnimations( "animateView", context: nil)
    UIView.setAnimationBeginsFromCurrentState(true)
    UIView.setAnimationDuration(movementDuration )
    self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0,  movement)
    UIView.commitAnimations()
}

对于Swift 4、4.2、5:改变

self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0,  movement)

to

self.view.frame = self.view.frame.offsetBy(dx: 0, dy: movement)

关于此实现的最后一点注意事项:如果在显示键盘时将另一个视图控制器推到堆栈上,这将产生一个错误,其中视图返回到其中心框架,但键盘偏移未重置。例如,您的键盘是nameField的第一个响应者,但随后您按下一个按钮,将帮助视图控制器推到堆栈上。若要修复偏移错误,请确保在离开视图控制器之前调用nameField.issentFirstResponder(),确保同时调用textFieldDidEndEditing委托方法。我在viewWillDisappear方法中这样做。

它很简单:-

在TextFieldDidBegginEditing中:-

self.view.frame=CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y-150, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);

在TextFieldShouldEndEditing中:-

self.view.frame=CGRectMake(self.view.frame.origin.x, self.view.frame.origin.y+150, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height);