使用iOS SDK:

我有一个带UITextFields的UIView,可以启动键盘。我需要它能够:

启动键盘后,允许滚动UIScrollView的内容以查看其他文本字段自动“跳转”(通过向上滚动)或缩短

我知道我需要一个UIScrollView。我已经尝试将UIView的类更改为UIScrollView,但仍然无法上下滚动文本框。

我需要UIView和UIScrollView吗?一个在另一个里面吗?

要自动滚动到活动文本字段,需要执行哪些操作?

理想情况下,尽可能多的组件设置将在Interface Builder中完成。我只想编写需要的代码。

注意:我使用的UIView(或UIScrollView)是由一个选项卡(UITabBar)启动的,它需要正常工作。


我正在添加滚动条,只为键盘出现时使用。尽管不需要它,但我觉得它提供了一个更好的界面,例如,用户可以滚动和更改文本框。

当键盘上下移动时,我可以改变UIScrollView的框架大小。我只是在使用:

-(void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField {
    //Keyboard becomes visible
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
                                  scrollView.frame.origin.y,
    scrollView.frame.size.width,
    scrollView.frame.size.height - 215 + 50);   // Resize
}

-(void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField {
    // Keyboard will hide
    scrollView.frame = CGRectMake(scrollView.frame.origin.x,
                                  scrollView.frame.origin.y,
                                  scrollView.frame.size.width,
                                  scrollView.frame.size.height + 215 - 50); // Resize
}

然而,这不会自动“向上移动”或将可见区域中的下部文本字段居中,这是我真正想要的。


当前回答

有很多答案可以告诉我们这个方法。我采取了相同的方法,但实施效果不佳。

这是基本想法。我修改了keyboardWasShown方法。

{
// Obtain keyboard Info
NSDictionary* info = [notification userInfo];
CGRect keyboardRect = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue];
keyboardRect = [self.view convertRect:keyboardRect fromView:nil];

// Obtain ScrollView Info w.r.t. top View
CGRect scrollViewRect = [self.view convertRect:self.scrollView.frame fromView:nil];

// Depending upon your screen Ui, Scroll View's bottom edge might be at some offset from screen's bottom
// Calculate the exact offset
int scrollViewBottomOffset = self.view.frame.size.height - (scrollViewRect.origin.y + scrollViewRect.size.height);
int heightToBeAdjusted = keyboardRect.size.height - scrollViewBottomOffset;


// We may also need to consider the Insets if already present with ScrollView. Let's keep it simple for now
// But we should store these, so that we can restore the Insets when Keyboard is gone
// origInsets = self.scrollView.contentInset;

// Set the new Insets for ScrollView
UIEdgeInsets contentInsets = UIEdgeInsetsMake(0.0, 0.0, heightToBeAdjusted, 0.0);
self.scrollView.contentInset = contentInsets;
self.scrollView.scrollIndicatorInsets = contentInsets;

// Visible frame (not overlapped by Keyboard)
CGRect visibleFrame = self.view.frame;
visibleFrame.size.height -= keyboardRect.size.height;

// Get the Rect for Textfield w.r.t self.view
CGRect activeFieldFrame = self.activeField.frame;
activeFieldFrame = [self.view convertRect:activeFieldFrame fromView:self.scrollView];

// Check if the TextField is Visible or not
if (!CGRectContainsRect(visibleFrame, activeFieldFrame) ) {
    // Scroll to make it visible but for scrolling use the activeField frame w.r.t. to scroll View
    [self.scrollView scrollRectToVisible:self.activeField.frame animated:YES];
}

}

并添加此方法来初始化activeField

- (IBAction)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)sender
{
self.activeField = sender;
}

其他回答

我已经组装了一个通用的UIScrollView、UITableView甚至UICollectionView子类,它负责将其中的所有文本字段移到键盘之外。

当键盘即将出现时,子类将找到即将被编辑的子视图,并调整其框架和内容偏移,以确保该视图可见,并使用与键盘弹出窗口匹配的动画。当键盘消失时,它会恢复原来的大小。

它基本上可以与任何设置一起使用,无论是基于UITableView的界面,还是由手动放置的视图组成的界面。

这里是:将文本字段移出键盘的解决方案

这段代码将根据键盘高度和文本字段的深度来计算需要向上移动多少。记住在头中添加委托并继承UITextFieldDelegate。

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    [_tbxUsername resignFirstResponder];
    [_tbxPassword resignFirstResponder];
}

- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *) textField
{
    [self animateTextField:textField up:YES];
}

- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *) textField
{
    [self animateTextField:textField up:NO];
}

- (void) animateTextField: (UITextField*) textField up: (BOOL) up
{
    int animatedDistance;
    int moveUpValue = textField.frame.origin.y+ textField.frame.size.height;
    UIInterfaceOrientation orientation =
    [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
    if (orientation == UIInterfaceOrientationPortrait ||
        orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)
    {

        animatedDistance = 236-(460-moveUpValue-5);
    }
    else
    {
        animatedDistance = 182-(320-moveUpValue-5);
    }

    if(animatedDistance>0)
    {
        const int movementDistance = animatedDistance;
        const float movementDuration = 0.3f;
        int movement = (up ? -movementDistance : movementDistance);
        [UIView beginAnimations: nil context: nil];
        [UIView setAnimationBeginsFromCurrentState: YES];
        [UIView setAnimationDuration: movementDuration];
        self.view.frame = CGRectOffset(self.view.frame, 0, movement);
        [UIView commitAnimations];
    }
}

要在ViewDidLoad中添加的委托

_tbxUsername.delegate = self;
_tbxPassword.delegate = self;

我不确定将视图上移是否是正确的方法。我用了不同的方式,调整了UIScrollView的大小。我在一篇小文章中详细解释了它。

在iOS中,向上移动键盘并收回应用程序中的文本字段有点令人困惑,需要实现一些相同的方法。此外,您还需要向textfield委派并处理它。它的代码将在存在文本字段的每个类中重复。

我更喜欢使用这个Github控件。

IQ键盘

在哪儿我们不需要做任何事情。——只需将拖放控件拖到项目中并构建。--它将为您的应用程序提供所有功能。

谢谢

也许这会有用。

我知道这太晚了,但我想与未来的访问者分享,特别是我的做法。分享了许多好方法,但我不喜欢UI变得完全糟糕。有一个简单的方法,包括两个部分:-

将TextField和(无论您希望它在编辑时浮动在键盘上方)添加到视图中,使它们成为视图的子对象。然后很容易保持外观,不会严重影响UI。使用伟大的工具CGAffineTransform(TranslationX:x,TranslationY:y)将创建的视图移动到键盘上方。

我知道这看起来很简单,但它确实有效且整洁。