这一行代码把数字四舍五入到小数点后两位。但我得到的数字是这样的:10.8、2.4等等。这些都不是我的小数点后两位的想法,所以我怎么能改善以下?

Math.round(price*Math.pow(10,2))/Math.pow(10,2);

我想要10.80、2.40等数字。jQuery的使用对我来说很好。


当前回答

我不知道为什么我不能在之前的答案上添加评论(也许我是绝望的盲人,我不知道),但我用@Miguel的答案想出了一个解决方案:

function precise_round(num,decimals) {
   return Math.round(num*Math.pow(10, decimals)) / Math.pow(10, decimals);
}

它的两条评论(来自@bighostkim和@Imre):

precise_round(1.275,2)不返回1.28的问题 precise_round(6,2)不返回6.00(正如他想要的)的问题。

我最终的解决方案如下:

function precise_round(num,decimals) {
    var sign = num >= 0 ? 1 : -1;
    return (Math.round((num*Math.pow(10,decimals)) + (sign*0.001)) / Math.pow(10,decimals)).toFixed(decimals);
}

正如你所看到的,我必须添加一点“更正”(这不是它是什么,但因为数学。round是有损的-你可以在jsfiddle.net上检查它-这是我知道如何“修复”它的唯一方法)。它在已经填充的数字上加了0.001,所以它在十进制值的右边加了一个1 3个0。所以使用起来应该是安全的。

之后,我添加了. tofixed(十进制),以始终以正确的格式输出数字(具有正确数量的小数)。

差不多就是这样了。好好使用它;)

编辑:增加了负数“更正”功能。

其他回答

fun Any.twoDecimalPlaces(numInDouble: Double): String {

    return "%.2f".format(numInDouble)
}

我从几个月前的这篇文章中得到了一些想法,但这里的答案,以及其他文章/博客的答案都不能处理所有的场景(例如负数和我们的测试人员发现的一些“幸运数字”)。最后,我们的测试人员没有发现下面这个方法有任何问题。粘贴我的代码片段:

fixPrecision: function (value) {
    var me = this,
        nan = isNaN(value),
        precision = me.decimalPrecision;

    if (nan || !value) {
        return nan ? '' : value;
    } else if (!me.allowDecimals || precision <= 0) {
        precision = 0;
    }

    //[1]
    //return parseFloat(Ext.Number.toFixed(parseFloat(value), precision));
    precision = precision || 0;
    var negMultiplier = value < 0 ? -1 : 1;

    //[2]
    var numWithExp = parseFloat(value + "e" + precision);
    var roundedNum = parseFloat(Math.round(Math.abs(numWithExp)) + 'e-' + precision) * negMultiplier;
    return parseFloat(roundedNum.toFixed(precision));
},

我也有代码注释(对不起,我已经忘记了所有的细节)…我把我的答案贴在这里,以供将来参考:

9.995 * 100 = 999.4999999999999
Whereas 9.995e2 = 999.5
This discrepancy causes Math.round(9.995 * 100) = 999 instead of 1000.
Use e notation instead of multiplying /dividing by Math.Pow(10,precision).

通常,十进制舍入是通过缩放完成的:round(num * p) / p

天真的实现

使用下面带有中间数的函数,您将得到预期的上四舍五入值,或者有时根据输入得到下四舍五入值。

这种舍入不一致可能会在客户端代码中引入难以检测的错误。

函数naiveRound(num, decimalPlaces) { var p =数学。decimalPlaces战俘(10日); 返回数学。Round (num * p) / p; } console.log(naiveRound(1.245, 2));// 1.25 correct(四舍五入) console.log(naiveRound(1.255, 2));// 1.25不正确(应该是1.26)

更好的实现

通过将数字转换为指数表示法中的字符串,正数将按预期四舍五入。 但是要注意,负数四舍五入和正数四舍五入是不同的。

事实上,它的执行基本上相当于“四舍五入”的规则,您将看到round(-1.005, 2)的计算结果为-1,即使round(1.005, 2)的计算结果为1.01。lodash _。圆法使用这种技术。

/** * Round half up ('round half towards positive infinity') * Uses exponential notation to avoid floating-point issues. * Negative numbers round differently than positive numbers. */ function round(num, decimalPlaces) { num = Math.round(num + "e" + decimalPlaces); return Number(num + "e" + -decimalPlaces); } // test rounding of half console.log( round(0.5, 0) ); // 1 console.log( round(-0.5, 0) ); // 0 // testing edge cases console.log( round(1.005, 2) ); // 1.01 console.log( round(2.175, 2) ); // 2.18 console.log( round(5.015, 2) ); // 5.02 console.log( round(-1.005, 2) ); // -1 console.log( round(-2.175, 2) ); // -2.17 console.log( round(-5.015, 2) ); // -5.01

如果希望在负数舍入时保持通常的行为,则需要在调用Math.round()之前将负数转换为正数,然后在返回之前将它们转换回负数。

// Round half away from zero
function round(num, decimalPlaces) {
    num = Math.round(Math.abs(num) + "e" + decimalPlaces) * Math.sign(num);
    return Number(num + "e" + -decimalPlaces);
}

有一种不同的纯数学技术来执行舍入到最近(使用“舍入到离零一半远的地方”),在调用舍入函数之前应用epsilon校正。

简单地说,我们添加最小的浮动值(= 1.0 ulp;单位在最后的位置)到数字之前舍入。这将移动到数字之后的下一个可表示的值,远离零。

/** * Round half away from zero ('commercial' rounding) * Uses correction to offset floating-point inaccuracies. * Works symmetrically for positive and negative numbers. */ function round(num, decimalPlaces) { var p = Math.pow(10, decimalPlaces); var e = Number.EPSILON * num * p; return Math.round((num * p) + e) / p; } // test rounding of half console.log( round(0.5, 0) ); // 1 console.log( round(-0.5, 0) ); // -1 // testing edge cases console.log( round(1.005, 2) ); // 1.01 console.log( round(2.175, 2) ); // 2.18 console.log( round(5.015, 2) ); // 5.02 console.log( round(-1.005, 2) ); // -1.01 console.log( round(-2.175, 2) ); // -2.18 console.log( round(-5.015, 2) ); // -5.02

这是为了抵消十进制数编码过程中可能出现的隐式舍入误差,特别是十进制数的最后一个位置有“5”的数字,如1.005、2.675和16.235。实际上,十进制系统中的1.005在64位二进制浮点数中被编码为1.0049999999999999;而十进制系统中的1234567.005被编码为64位二进制浮点的1234567.0049999998882413。

值得注意的是,二进制舍入误差的最大值取决于(1)数字的大小和(2)相对机器的ε(2^-52)。

我发现了一个非常简单的方法来解决这个问题,可以使用或适应:

td[row].innerHTML = price.toPrecision(price.toFixed(decimals).length

我不知道为什么我不能在之前的答案上添加评论(也许我是绝望的盲人,我不知道),但我用@Miguel的答案想出了一个解决方案:

function precise_round(num,decimals) {
   return Math.round(num*Math.pow(10, decimals)) / Math.pow(10, decimals);
}

它的两条评论(来自@bighostkim和@Imre):

precise_round(1.275,2)不返回1.28的问题 precise_round(6,2)不返回6.00(正如他想要的)的问题。

我最终的解决方案如下:

function precise_round(num,decimals) {
    var sign = num >= 0 ? 1 : -1;
    return (Math.round((num*Math.pow(10,decimals)) + (sign*0.001)) / Math.pow(10,decimals)).toFixed(decimals);
}

正如你所看到的,我必须添加一点“更正”(这不是它是什么,但因为数学。round是有损的-你可以在jsfiddle.net上检查它-这是我知道如何“修复”它的唯一方法)。它在已经填充的数字上加了0.001,所以它在十进制值的右边加了一个1 3个0。所以使用起来应该是安全的。

之后,我添加了. tofixed(十进制),以始终以正确的格式输出数字(具有正确数量的小数)。

差不多就是这样了。好好使用它;)

编辑:增加了负数“更正”功能。