很久以前,我花1.25美元在便宜货桌上买了一本数据结构的书。在这篇文章中,哈希函数的解释说,由于“数学的本质”,它最终应该被一个质数mod。
你对一本1.25美元的书有什么期待?
不管怎么说,我花了很多年思考数学的本质,但还是没弄明白。
当有质数个桶时,数字的分布真的更均匀吗?
或者这是一个老程序员的故事,每个人都接受,因为其他人都接受?
很久以前,我花1.25美元在便宜货桌上买了一本数据结构的书。在这篇文章中,哈希函数的解释说,由于“数学的本质”,它最终应该被一个质数mod。
你对一本1.25美元的书有什么期待?
不管怎么说,我花了很多年思考数学的本质,但还是没弄明白。
当有质数个桶时,数字的分布真的更均匀吗?
或者这是一个老程序员的故事,每个人都接受,因为其他人都接受?
当前回答
关于素数幂模的“数学的本质”是它们是有限域的一个组成部分。另外两个构建块是加法运算和乘法运算。素模的特殊性质是,它们用“常规”的加法和乘法运算形成一个有限域,只是取到模。这意味着每一个乘法都映射到一个不同的整数对质数求模,每一个加法也是如此。
质模的优势在于:
它们在二次哈希中选择次乘数时给予了最大的自由,除了0之外的所有乘数最终都将访问所有元素一次 如果所有哈希值都小于模量,则根本不会发生碰撞 随机质数比两个模的幂更好地混合,并压缩所有比特的信息,而不仅仅是一个子集
然而,它们有一个很大的缺点,它们需要整数除法,这需要很多(~ 15-40)个周期,即使在现代CPU上也是如此。用大约一半的计算就可以确保散列混合得很好。两次乘法和异移运算比一个质数模更容易混合。然后,我们可以使用任何哈希表的大小,哈希约简是最快的,对于2个表大小的幂,总共给出7个操作,对于任意大小的表,大约9个操作。
我最近研究了许多最快的哈希表实现,其中大多数都不使用质数模块。
哈希表索引的分布主要依赖于所使用的哈希函数。质数模量不能修复一个坏的哈希函数,一个好的哈希函数也不能从质数模量中受益。然而,在某些情况下,它们可能是有利的。例如,它可以修复半坏的哈希函数。
其他回答
抄袭我的其他答案https://stackoverflow.com/a/43126969/917428。有关更多细节和示例,请参阅它。
我相信这和电脑在2进制下工作有关。想想以10为基数的情况:
8%10 = 8 18%10 = 8 87865378%10 = 8
不管这个数是多少只要它以8结尾,它对10的模就是8。
选择一个足够大的、非2的幂的数字将确保哈希函数实际上是所有输入位的函数,而不是它们的子集。
我想为Steve Jessop的回答补充一些东西(我不能评论,因为我没有足够的声誉)。但我找到了一些有用的材料。他的回答很有帮助,但他犯了一个错误:桶的大小不应该是2的幂。我引用Thomas Cormen, Charles Leisersen等人写的《算法导论》263页
When using the division method, we usually avoid certain values of m. For example, m should not be a power of 2, since if m = 2^p, then h(k) is just the p lowest-order bits of k. Unless we know that all low-order p-bit patterns are equally likely, we are better off designing the hash function to depend on all the bits of the key. As Exercise 11.3-3 asks you to show, choosing m = 2^p-1 when k is a character string interpreted in radix 2^p may be a poor choice, because permuting the characters of k does not change its hash value.
希望能有所帮助。
博士tl;
Index [hash(input)%2]将导致所有可能哈希值的一半和一段值发生冲突。Index [hash(input)%prime]导致所有可能哈希值中的<2的碰撞。将除数固定为表的大小还可以确保数字不能大于表。
只是把从答案中得到的一些想法写下来。
Hashing uses modulus so any value can fit into a given range We want to randomize collisions Randomize collision meaning there are no patterns as how collisions would happen, or, changing a small part in input would result a completely different hash value To randomize collision, avoid using the base (10 in decimal, 16 in hex) as modulus, because 11 % 10 -> 1, 21 % 10 -> 1, 31 % 10 -> 1, it shows a clear pattern of hash value distribution: value with same last digits will collide Avoid using powers of base (10^2, 10^3, 10^n) as modulus because it also creates a pattern: value with same last n digits matters will collide Actually, avoid using any thing that has factors other than itself and 1, because it creates a pattern: multiples of a factor will be hashed into selected values For example, 9 has 3 as factor, thus 3, 6, 9, ...999213 will always be hashed into 0, 3, 6 12 has 3 and 2 as factor, thus 2n will always be hashed into 0, 2, 4, 6, 8, 10, and 3n will always be hashed into 0, 3, 6, 9 This will be a problem if input is not evenly distributed, e.g. if many values are of 3n, then we only get 1/3 of all possible hash values and collision is high So by using a prime as a modulus, the only pattern is that multiple of the modulus will always hash into 0, otherwise hash values distributions are evenly spread
对于一个哈希函数来说,重要的不仅仅是尽量减少冲突,而且是不可能在改变几个字节的同时保持相同的哈希。
假设你有一个方程: (x + y*z) % key = x且0<x<key且0<z<key。 如果key是一个质数n*y=key对于n中的每一个n为真,对于其他所有数为假。
一个key不是主要示例的例子: X =1, z=2, key=8 因为key/z=4仍然是一个自然数,4成为我们方程的一个解,在这种情况下(n/2)*y = key对于n中的每一个n都成立。这个方程的解的数量实际上翻了一番,因为8不是质数。
如果我们的攻击者已经知道8是方程的可能解,他可以将文件从产生8改为产生4,并且仍然得到相同的哈希值。