我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

我有一个模拟器正在运行,但是Visual Studio Code IDE无法连接到它。所以我在模拟器中启用了开发人员模式和调试选项。Voilà,成功了!

其他回答

只是我的案子。在这些答案中我还没有找到这个解。

系统

Android 10设备。

Mac与macOS v10.14.6 (Mojave, 18G4032)。

我的Android设备上启用了开发人员选项和USB调试。

Flutter SDK已安装在我的Mac上。

问题

当Android设备用USB线连接到我的Mac时,flutter devices命令仍然显示:没有可用的设备。

解决方案

幸运的是,我的Android设备弹出了一个弹出窗口,建议我在Mac上安装Android File Transfer。

在我的Mac上安装了Android File Transfer后,flutter devices命令显示我的Android设备已连接。

造成这个问题的主要原因有三种:

1. 您的计算机上没有安装ADB驱动程序。确保 你已经安装了正确的ADB驱动程序 在你的电脑上。

即使你的电脑能读取你的设备,你也不一定能 安装ADB驱动程序。我建议你搜索一下 从谷歌下载适合您Android设备的ADB驱动程序 或下载ADB软件包。如果您安装了ADB,但它没有 工作,尝试安装另一个ADB,因为通常不是所有的ADB 工作。

如果你在Windows上,当你安装了正确的ADB 驱动程序,也许os运行Windows Update来完成ADB 安装。

2. 您的设备没有启用调试器模式。这取决于Android的每个版本。一般来说,在安卓设备上, 你有 进入配置菜单,然后打开开发人员选项,激活调试器模式,开启OEM解锁和USB 调试器。同时确保你允许开发者在你的游戏上签字 设备

3.电缆不正确或其他物理问题。

有时这些问题是由数据传输电缆引起的。试着用其他的 电缆。

Flutter需要一个设备来运行应用程序。为此有两种选择。

在你真正的手机上运行这个应用程序。 在您计算机中的虚拟设备上运行该应用程序。

我会推荐选项1,因为它不占用你的设备资源,而且速度更快。

选项1:

解锁手机上的开发人员选项,进入开发人员设置,打开USB调试,将手机连接到计算机。快跑,扑动,快跑,它会起作用的。

选项2:

打开Android Studio,进入AVD管理器,添加一个虚拟设备(如果你还没有这样做的话)并运行虚拟设备。现在运行扑动再运行一次应该能起作用。

注意,这种方法适用于任何虚拟设备,而不仅仅是Android Studio中的虚拟设备。

在将“ANDROID_HOME”更改为环境变量并将其设置为Android SDK的位置后,我解决了这个问题…在我的情况下C:\Android\Sdk。

实际的答案对我没用。

但是在你的~/中设置ANDROID_HOME。Bash_profile文件,登出,然后登录,使它工作!

这可能是Android Studio的问题,因为它没有为开放项目设置这个环境变量。