我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

对于Windows用户,

设置Flutter SDK的环境变量PATH(…\ Flutter _windows_v0.2.8-beta.zip\ Flutter \bin)

设备未连接

有关更多信息,您可以查看博客帖子Flutter -如何在Android Studio中安装Flutter

以下是来自上述页面的信息:

将Flutter添加到Windows环境变量PATH:

导航到Flutter SDK文件夹。 进入bin文件夹并复制目录路径(在您的示例中是C:\Flutter\bin) 进入“控制面板>用户帐户>用户帐户>更改我的环境变量” 在“User variables”下,选择PATH变量并单击Edit。 输入C:\Flutter\bin并应用。

与Flutter环境相同,如果Android SDK位于自定义位置,则必须设置Android SDK路径。

导航到Android SDK文件夹。 复制目录路径(在您的情况下..AndroidStudioSDK\sdk) 进入控制面板*→用户帐户→用户帐户→更改我的环境变量 在“User variables”下选择PATH变量并单击Edit。 进入. .AndroidStudioSDK\sdk与ANDROID_HOME和应用。

小贴士:

如果你面临以下问题,

1.Android工具链——为Android设备开发 无法定位Android SDK。 从https://developer.android.com/studio/index.html安装Android Studio 在第一次启动时,它将帮助您安装Android SDK组件。 (或访问https://flutter.io/setup/#android-setup获取详细说明)。

如果Android SDK已经安装到自定义位置,将$ANDROID_HOME设置为该位置。

您可以使用以下命令解决该问题。

Flutter config——android-sdk <android-sdk-location> 或 Flutter config——android-sdk "android-sdk-location"

错误:未知参数——许可证

您可以使用以下命令解决该问题。

颤振医生——机器人执照

现在,选择要使用的模拟器并单击绿色箭头来运行项目。这里是已经设计好的默认屏幕。

其他回答

应该至少连接一个设备/模拟器来运行Flutter应用程序。

还要确保在开发人员设置中启用了USB调试。

Flutter支持iOS和Android设备/模拟器。

在终端中,运行flutter devices命令,验证flutter是否识别您连接的Android设备。

下面是关于如何设置设备/模拟器来运行应用程序的参考文档。

For, Android(在Mac系统上)

设置你的Android设备

要准备在Android设备上运行和测试您的Flutter应用程序,您需要运行Android 4.1 (API级别16)或更高版本的Android设备。

在设备上启用开发人员选项和USB调试。详细的说明可以在Android文档中找到。 用USB线把你的手机插到电脑上。如果您的设备上出现提示,请授权计算机访问您的设备。 在终端中,运行flutter devices命令,验证flutter是否识别您连接的Android设备。 通过运行颤振运行启动应用程序。

默认情况下,Flutter使用ADB工具所在的Android SDK版本。如果您希望Flutter使用不同的Android SDK安装,则必须将ANDROID_HOME环境变量设置为该安装目录。

设置Android模拟器

要准备在Android模拟器上运行和测试Flutter应用程序,请执行以下步骤:

在您的机器上启用虚拟机加速。 打开Android Studio→菜单工具→AVD管理器,选择创建虚拟设备。 选择一个设备定义并选择Next。 为要模拟的Android版本选择一个或多个系统映像,然后选择Next。建议使用x86或x86_64镜像。 在“仿真性能”下,选择“硬件- GLES 2.0”以启用硬件加速。 确认AVD配置正确后,选择 完成。

以上步骤请参见管理avd。

在Android虚拟设备管理器中,单击工具栏中的“运行”。模拟器启动并显示所选OS版本和设备的默认画布。 通过运行颤振运行启动应用程序。连接的设备名称是为<platform>构建的Android SDK,其中platform是芯片家族,例如x86。

这是另一个文档,如果你使用(微软)Windows系统:开始:安装在Windows上

使用Android Studio打开并连接设备:

下面是打开和连接模拟器/设备的一种更简单的方法。

Android Studio显示了模拟器/模拟器(安装在您的系统中)或设备(连接到您的系统)的列表。只需从列表中选择要打开的设备,然后运行项目。

MacOS解决方案:我已经浏览了所有的答案,并找到了我的解决方案。据我所知,.bas_profile, .zshrc和其他配置文件同步有一个问题。所以为了让它们从终端同步运行Android Studio,例如:

open / application /Android\ Studio\ 2.app

造成这个问题的主要原因有三种:

1. 您的计算机上没有安装ADB驱动程序。确保 你已经安装了正确的ADB驱动程序 在你的电脑上。

即使你的电脑能读取你的设备,你也不一定能 安装ADB驱动程序。我建议你搜索一下 从谷歌下载适合您Android设备的ADB驱动程序 或下载ADB软件包。如果您安装了ADB,但它没有 工作,尝试安装另一个ADB,因为通常不是所有的ADB 工作。

如果你在Windows上,当你安装了正确的ADB 驱动程序,也许os运行Windows Update来完成ADB 安装。

2. 您的设备没有启用调试器模式。这取决于Android的每个版本。一般来说,在安卓设备上, 你有 进入配置菜单,然后打开开发人员选项,激活调试器模式,开启OEM解锁和USB 调试器。同时确保你允许开发者在你的游戏上签字 设备

3.电缆不正确或其他物理问题。

有时这些问题是由数据传输电缆引起的。试着用其他的 电缆。

如果ADB接口驱动程序有问题:

试着在制造商的网站上找到合适的驱动程序。对于英特尔,请阅读在Windows计算机上安装Android调试桥(ADB) USB驱动程序。