我试图用Flutter创建一个示例应用程序(新安装)。还安装了Android Studio(新安装)。

这是颤振运行的输出

flutter run
No connected devices.

颤振医生输出:

Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel beta, v0.1.5, on Linux, locale en_US.UTF-8)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK 27.0.3)
[✓] Android Studio (version 3.0)
[!] VS Code (version 1.20.1)
[!] Connected devices
! No devices available

! Doctor found issues in 2 categories.

这个问题有解决办法吗?


当前回答

MacOS解决方案:我已经浏览了所有的答案,并找到了我的解决方案。据我所知,.bas_profile, .zshrc和其他配置文件同步有一个问题。所以为了让它们从终端同步运行Android Studio,例如:

open / application /Android\ Studio\ 2.app

其他回答

如果您的Flutter SDK位置在C驱动器中,请尝试以管理员身份运行Android Studio。

我用Genymotion运行的,可能对扑动来说是最好的。

设置不那么痛苦,但请确保将ADB设置在:

你的Andouird SDK路径

我的是c:\ users \user\ appdata \ local \ android \ sdk

它基本上需要一个设备“连接”到您的开发机器。如果你在机器上使用模拟器/仿真器,它应该自动被识别为连接设备。另一种方法是连接物理设备,Android和iOS设备的设置过程略有不同。

在我的例子中,颤振设备正确地显示了我的设备,颤振运行按预期工作。但Android Studio中并没有显示该设备。

以下是我的解决方案:

在我的.bash_profile中,Android SDK是这样配置的:

export ANDROID_SDK_ROOT="~/Library/Android/sdk"

似乎Flutter插件不能识别~,所以我把它改为这样:

export ANDROID_SDK_ROOT="/Users/charliema/Library/Android/sdk"

重新打开Android Studio。它工作。

只是我的案子。在这些答案中我还没有找到这个解。

系统

Android 10设备。

Mac与macOS v10.14.6 (Mojave, 18G4032)。

我的Android设备上启用了开发人员选项和USB调试。

Flutter SDK已安装在我的Mac上。

问题

当Android设备用USB线连接到我的Mac时,flutter devices命令仍然显示:没有可用的设备。

解决方案

幸运的是,我的Android设备弹出了一个弹出窗口,建议我在Mac上安装Android File Transfer。

在我的Mac上安装了Android File Transfer后,flutter devices命令显示我的Android设备已连接。